浮空之梦
碎碎念
浮空之梦的一切,源于其第一位干员,于2022年6月21日设计的DRM1圣娅,也许经常游玩二游的读者们一眼就能认出来,她的灵感来源是来自碧蓝档案的百合园圣娅,“圣娅”(セイア,Seia)也许源自拉丁语“Sancta”,意为“圣洁的”或“神圣的”。我利用了这样的意象编写了圣娅,此时她的档号为R425,因为我当时并未想到将其拓展为一个组织,甚至她本该被丢到【未见篇章】中,成为一个借名设计的干员。
随着灵感迸发,有关梦境的设计一直在我脑中挥之不去,我接连设计了多个在此世界观下的干员,最终我将她们结合在一起,成为了现在看到的浮空之梦。
随着高考进程的逼近,我于2023年1月6日设计了DRD3银叉后,停止了这一组织的编写,随后转为编写不具有相关性的普通干员,在那时,一名干员的设计周期被无限延长,我也无暇考虑多名干员之间的联系。
编写这段话时是2025年6月3日,我重启了自己的编写计划,并启动了电子化,开发电子网站的计划,我开始继续编写未完成的干员。作为在高考节点的重要组织,我将她们的电子化优先度拉到最高,希望自己能够最早看到她们登上我的网页。
2025年05月01日,明日方舟正式推出了其新主线【众生行记】,其剧情的世界观揭示将使浮空之梦的沃德沃姆逻辑趋于完善,浮空之梦的背景核心将能够完美的与明日方舟官方世界观相联系。
从此处开始,是一些对于机制的介绍和对特性的汇总,可能还会有未设计干员的备忘录和背景故事。
机制
ID |
内部ID |
图标 |
常用/官方名称 |
损伤名称 |
元素爆发持续 |
元素爆发效果(对我方) |
元素爆发效果(对敌方) |
5 |
DREAM |
谁给我做个图标? |
梦 |
梦境损伤 |
10s |
获得10s元素免疫,10s沉睡;持续受到150点无来源真实无类型伤害,并使天赋失效 |
获得20s元素免疫,20s沉睡,沉睡期间受到的伤害提升100% |
基建技能
|
圣娅 |
维可 |
莉丝 |
烛台 |
抹茶 |
银叉 |
梦境碎片 |
10 |
10 |
10 |
15 |
20(宿) |
0 |
转换效能 |
|
|
|
|
1:1% |
1:10%任意 |
应用基建 |
宿舍 |
宿舍 |
宿舍 |
任意 |
办公室 |
加工站 |
|
霞音 |
雪见&月铃 |
|
|
|
|
梦境碎片 |
0 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
转换效能 |
1:0.01心情 |
1:1% |
|
|
|
|
应用基建 |
制造站 |
办公室 |
|
|
|
|
浮空之梦 的子部分
DRM1圣娅
圣娅 Seia
分支
分支 |
描述 |
梦游者 |
攻击造成法术伤害,可以给予我方护盾 |
面板
攻击力 |
防御力 |
法抗 |
生命值 |
560 |
94 |
0 |
1660 |
攻速 |
再部署 |
费用 |
阻挡 |
3s |
70s |
18 |
1 |
精二1级
潜能2 |
潜能3 |
潜能4 |
潜能5 |
潜能6 |
部署费用-1 |
再部署时间-4秒 |
生命上限+160 |
第一天赋效果增强 |
部署费用-1 |
天赋
天赋一 浮空之梦
每4s(-1s),下一次攻击改为为我方生命值最低的干员赋予护盾。
天赋二 悲怆预言 精二
天赋一生效时,同时为自己赋予护盾。入场后睡眠12s,期间如果受到攻击,本次部署受到的伤害提升35%,并眩晕6s。若未被打断,自身获得80%物理和法术闪避,且不易成为敌方目标
技能
技能一 梦与微光
自回手动 15/37 18/35 21/33 24/31 持续35s(37,39,42)
攻击范围扩大。攻击改为治疗我方单位,可同时治疗至多三名我方单位,并治疗相当于攻击力10%的精神损伤
技能二 梦与覆灭
攻回手动 1/11 3/10 5/9 6/8
被动:每攻击3(3,3,2)次,触发一次天赋一。自己赋予的护盾破碎后,令护盾拥有者攻击力提升40%(50,60,70)
主动:立即引爆攻击范围内至多4层护盾并重新赋予引爆的护盾数-1个护盾,造成该干员160%(170,190,220)攻击力的法术范围伤害并对爆炸范围内的敌人随机施加以下任意一个状态(沉睡、失去特殊能力、晕眩)2.5秒
技能三 彩梦邀约·α
自回手动 60/125 70/125 80/125 90/120 持续18s(18,18,20)
攻击范围扩大,攻击同时攻击5个(R2:6)单位,攻击力提升550%(575,600,625)。令攻击范围内所有人陷入沉睡,若不能沉睡,则改为持续的停顿和失去特殊能力。自身可以攻击沉睡的单位,且攻击沉睡的单位造成的60%(70,80,90)伤害可以用于治疗自己。对非沉睡的敌人造成的伤害减少90%。攻击范围内护盾上限+1。
后勤技能
梦境
宿舍中,所有制造站效率+5%,贸易站+10%,招待室无人时拥有15%效率,视为有人。宿舍所有人心情回复+0.4,且可以在心情回复至上限后额外获得6点额外的心情上限可供回复(此效果不可叠加)。梦境碎片+10
干员档案
基础档案 |
【代号】 圣娅 【性别】女 【战斗经验】2年 【出身地】未公开 【生日】 未公开 【种族】 沃尔珀 【身高】140cm 【矿石病感染情况】 参照医学检测报告,确认为感染者。 |
综合体检测试 |
【物理强度】缺陷 【战场机动】标准 【生理耐受】标准 【战术规划】优良 【战斗技巧】标准 【源石技艺适应性】—— |
客观履历 |
圣娅,三大【守梦人】之一,拥有在梦中预知未来的强大能力,并拥有强大的【梦境具现】能力。在沃德沃姆事件中患矿石病,暂时留在罗德岛。因其特殊的能力和矿石病状况,被凯尔希特别安排。在必要时,由博士指挥进行外勤作战任务,现作为后援和特殊作战的核心之一发挥重要作用,其出色的【改造现实】能力也在许多时候起到破局的效果。 |
临床诊断分析 |
【体细胞与源石融合率】3% 干员体表可见明显源石颗粒 。 【血液源石结晶密度】0.2u/L 干员矿石病状态相对稳定,但由于其年龄尚小,其能力对源石的作用逻辑不明,应多加关注。
等等,这到底是怎么实现的,有没有可能……我是说在她睡觉的时候拿上一套机器去看看这是不是源石技艺?什么?不,难道你不好奇吗?难道她不是源石技艺?那他至少也有他们的……呃?技术链?就像那些萨卡兹老王庭一样的东西,至少他们是代代相传的不是吗?哎,别打岔,别转移我的话题,我再问你要不要让他来实验室睡一觉,没错,就在这。 ——一段实验室内录音 |
档案资料一 |
“只要闭上眼睛,进入睡眠,然后在泰拉大地的某个不熟悉或熟悉的角落睁开双眼,我就来到了我的梦中”。 这是她对自己预知能力的描述,对于一种主要效果处在看不见摸不着的梦中的能力,她向我们表述的就是我们能够观测到的一切。 她的梦境能够预知近期的重大事件,并能得知过去的朦胧真相。她能够以他人的角度窥探大地的一角,亦能目视自己过去的迷茫。但她很难决定梦境的对象,有时,她会作为身边的朋友进入梦境,感受身边人的过去,有时,她会成为自己,看到自己未来的无数可能。 未来并非能够轻易摸索,圣娅观测的未来是无数可能性的一种。在由无数不同人的可能性交织的未来中,每一人每一瞬间每一秒都可能指向着不同的未来。就算得知未来的一角,也只是未来无数可能性较大的一种。但是,据圣娅自己所说,圣娅自己能够感知到自己所观察到的未来的可能性,她能在梦中朦胧的得知自己观察的未来,真正发生的可能性。 得知未来,意味着她要正视自己未来的可能,她早已习惯经历悲剧与喜剧,但有些事——她身上的源石小颗粒,让他了解到,自己恐怕不止需要习惯悲剧与喜剧,还要习惯未知与无奈。 |
档案资料二 |
圣娅小姐之所以能够出名,很大程度上是因为她极其奇怪的时间分配,说的更明白些,是她几乎一整天都在睡觉——甚至是在有作战任务的时候。虽然她总能在梦醒后得出可能有用的情报,但是一个靠睡觉的作战方式,确实很难不让人关注。 其实,以上见解多少还是有些误解,事实上,圣娅小姐也偶尔在战场中央,依靠构建出奇异的物质,进行可以说十分暴力的破坏。她的作战方式就像迷迭香小姐一样,将自己构建出来的物质猛地砸向敌人,唯一的区别可能是,圣娅小姐才不会关心敌人的死活,她似乎已经经历过许多这样的战斗了,只是可能她还不太习惯在这片大地上这么干,也不会经常这么干。 她正试图理解,站在她面前的敌人并不是没有感情的梦秽,在她真正做好准备之前,她并不想过多的使用这种能力。 在没有作战和检查又不和自己的从属在一起的日子里,她可能会愉快的睡上一整天,甚至让人怀疑她是否还有进食这一种基础机能。如果你真的很关心她,亦或者你真的很闲,你把她从梦中唤醒,并提醒她自己已经一整天没有吃饭了,她可能会是否可爱的说:“啊,好像在梦里吃过了……” 她表示自己不喜欢被别人唤醒,因为这会让他的梦被迫中断,让她产生不好的感觉。但是就算你真的这么干了,她也不会说些什么。 “我已经快要习惯那些感觉了,从离开沃德沃姆以来,各种各样的‘感觉’,已经能让我麻木了” |
档案资料三 机密档案 |
她的那种创造物质能力,我们姑且把她称作梦境具现吧,这是她自己起的名字,值得我们来研究研究。 首先,这个能力并不是只能创造物质,事实上,治疗、干扰、改变、甚至干扰人为意志,她都可以做得到,只是程度的高低不同罢了。她创造的物质,能够存在的时间并不长,但是我们让她造几个来研究还是不太难的。那些物质我们无法检测出到底是什么物质,无论用什么方法,用源石技艺的监测系统对着监测,用各种先进的仪器检测,亦或者拿爆破品轰炸,我们都得不到什么好的结果来解释它的性质。它就像一滩水,看起来明明是液体,却拥有固体般的强度,并且展示出各种其他物质的性质,并且,她生成的每个物质,在性质上都是不同的,这确实令人十分……震撼? 梦境具现似乎对治疗这一领域比较擅长。据她自己所说,沃德沃姆从来不存在医者,而自己离开沃德沃姆之后,梦境具现能力已经大不如前,而且对自己能力的极限和边界十分模糊,她也不知道自己的具现能做到什么地步,也不知道自己为什么会对治疗这一能力得心应手,只不过,她仍能做到,就已经是一种奇迹了。 |
档案资料四 |
“这个抱枕?你应该知道的才对,它是属于沃德沃姆的,不是属于这个世界的东西” “它为什么能保留下来……我不知道,大家都或多或少得到了属于沃德沃姆的东西,可能它已经不被认定为沃德沃姆的东西了吧,它也许属于我” “我已经从沃德沃姆失去了太多东西了,我已经没有多少在那里的东西可以失去了” “你问我沃德沃姆的终结算不算坏事?也许吧,我们为了不让外面来的东西毁灭外面的世界,我们牺牲了自己的家园” “我会去恨那些把矿石病带到沃德沃姆的人。但是真正摧毁一切的仍是梦秽,然而现在梦秽的时代已经结束了” “你问了很多没必要的问题,你这一趟并不是为了那些问题来的,你究竟想问些什么?” “……” “钥匙?为什么你会觉得我有这种东西?梦境一直都是由提卡尔亲自管理,包括我们在内的所有人都不曾知道我们曾生活在一个梦中,也不知道自己曾经不生活在一个梦中” “我的梦中?我不可能不知道自己的梦中究竟有什么,我们各自的梦已经不再像沃德沃姆一样连在一起,我们绝对的支配着自己的梦,可以确信的是,我的梦中没有任何和钥匙有关的意象” “你研究出了什么?至少你向我提问,就意味着你得到了什么线索” “……” “我会去帮你试着打听一下,「梦」一开始……原来是这样,我们的记忆,居然能被抹除得如此干净” “感谢您为沃德沃姆的重建尽心尽力,我代表所有在沃德沃姆生活的人们向您表达谢意” “这个抱枕?哎,借给你一下也可以” |
晋升记录 |
“那个,其实你可以从基础的教材开始看起的……这种太过深奥的作战记录……你真的看得懂吗?” “嗯……还是算了吧,就算你这么说,其实这本作战记录已经是一个过于理想化的自制仿制记录吧?” “啊?你才拿到这个记录不到三天哎,就已经能看出来这些记录是假的了吗?我记得这几天你不是在睡觉,就是在和博士在一起讨论什么,难不成你一直在和博士讨论战术吗?” “呜,我在宿舍的时候不是只在睡觉……而且,这本作战记录实际上有一些问题,比如说第40页的事例,我方干员在萨尔贡地区制造了一场沙暴让数百米外敌对设施的敌方术士和士兵失去行动能力,但是那里本来就是萨尔贡沙漠,敌军不可能不对沙暴有所准备" “哦?让我看看,这是一次物质的夺取兼营救任务。不过你有没有想过,有些干员的能力可以强大到让沙暴附上极高的温度?或者是掺杂一些致命的矿物碎屑?” “好吧,这个人她可能就是可以,但是这次任务不是一个孤狼任务,她的身后还有她的队友们,她那么做连自身都会陷入困境,她不可能还为此赌上自己的队友们” “那你觉得她究竟要怎么做才能安全的完成任务?” “指挥官先利用自己的源石技艺制造温差扬起轻型沙暴,虽然这完全不会对敌军造成打击,但是他们会视线受阻,同时会穿戴上耐沙的装备,这些装备在耐沙的同时也比较耐热,而指挥官的能力和温度有关。这么做还能让自己的队伍接近建筑物而不被发现,让队员们在建筑外守备可能到来的外部援军并防止敌军撤离。然后让这次战斗的指挥官,冲进建筑里面升高温度,在室内没有暗箭的情况下,很少有人能够挡住这名经验丰富的精英干员指挥官” “在敌方得到一定控制后,她可以取消自己的源石技艺保护人质和机器的安全,同时她可以让自己的队友进到建筑来搜查人质和机器,虽然看起来总感觉有些不对劲的地方,但是这就是那名指挥官做出的最优解” “你是从哪里了解到那么多只记录在作战文件里面的细节的?你的能力?” “唔,确实。我变成了人质,再被她抱起来带走的时候,我以为是另一批盗贼来黑吃黑了,我以为我死定了” |
信物
一个普普通通的白色抱枕,好像永远都不会脏
模组
永恒梦境之门
等级 |
数值 |
效果 |
1 |
生命 +160 攻速+3 防御 +30 |
**特性追加:**攻击范围内拥有护盾的干员更容易受到敌方攻击 |
2 |
生命 +210 攻速+4 防御 +40 |
天赋【浮空之梦】更新 每4s,下一次攻击改为为我方生命值最低的干员赋予护盾。 此护盾不会被低于目标干员防御力100%的伤害而破碎且不受到环境伤害,最多触发2次 |
3 |
生命 +270 攻速+5 防御 +50 |
天赋【浮空之梦】更新 每4s,下一次攻击改为为我方生命值最低的干员赋予护盾。 此护盾不会被低于目标干员防御力120%的伤害而破碎且不受到环境伤害,最多触发3次 |
语音
干员报到 |
|
晋升后交谈1 |
|
晋升后交谈2 |
|
行动失败 |
|
非3星结束行动 |
|
3星结束行动 |
|
完成高难行动 |
|
闲置 |
|
交谈1 |
|
交谈2 |
|
交谈3 |
|
备注:
1.天赋一会优先向没有护盾的干员施加护盾,其优先度高于生命值水平
2.彩梦邀约不会让自己陷入沉睡,也不会让持有同名技能的友方陷入沉睡
版本信息
第一版:ARKNIGHT-V 2022.6.21
第二版:ARKNIGHT-MD 2022.12.3
DRM2维可
维可 Wink
分支
面板
攻击力 |
防御力 |
法抗 |
生命值 |
483 |
684 |
10 |
2900 |
攻速 |
再部署 |
费用 |
阻挡 |
1.2s |
70s |
22 |
3 |
精二满级
潜能2 |
潜能3 |
潜能4 |
潜能5 |
潜能6 |
部署费用-1 |
第一天赋效果增强 |
生命上限+200 |
第二天赋效果增强 |
部署费用-1 |
天赋
天赋一 精神疗养 精一
每次治疗可额外治疗相当于攻击力30%的元素损伤,周围八格睡眠的我方单位获得持续三秒的10%(+3%)庇护
天赋二 梦之嫁衣 精二
首次部署时,自身的攻击力、防御力、法抗及生命值,不会低于其面板数值的90%,再次部署不会低于面板数值的50%(+10%)
技能
技能一 随风入梦
自回自动 8/15 8/13 8/12 8/9
立即回复周围八格范围内至多2(2,2,3)名友方500的“元素损伤”,并治疗友方相当于其攻击力20%(25,30,35)的生命值,使其进入0.3的睡眠
技能二 翠绿长青
自回自动 0/100 0/90 0/80 0/70 持续时间无限
攻击间隔扩大,攻击同时可治疗我方干员(治疗效果为攻击力的60%),攻击力+40%(45,50,60),防御力+125(150,175,200),法抗+25,获得抵抗。当自身后方的地面干员可以攻击到自身前方一格时,其可获得此技能提供的攻击力、防御力和法抗,但其释放技能后会睡眠3秒
技能三 彩梦邀约·β
自回手动 60/125 70/125 80/125 90/120 持续18s(18,18,20)
攻击范围扩大,停止攻击。令攻击范围内所有人陷入沉睡,攻击范围内所有敌人每1s(0.9,0.8,0.6)受到一次停顿,攻击范围内的所有友方每秒恢复相当于攻击力9%(10,11,12),每秒恢复攻击范围内所有友方2%生命值上限,若不能沉睡,攻击范围内每有一名不被沉睡的敌方,使自身获得30%的物理和法术闪避,受到攻击范围外的敌方造成的伤害减少40%,技能结束后,回复攻击范围内友方的生命值,总和相当于自身攻击力200%。
后勤技能
梦境
宿舍中,所有制造站效率+5%,贸易站+10%,招待室无人时拥有15%效率,视为有人。宿舍所有人心情回复+0.4,且可以在心情回复至上限后额外获得6点额外的心情上限可供回复(此效果不可叠加)。梦境碎片+10
干员档案
基础档案 |
【代号】 维可 【性别】女 【战斗经验】2年 【出身地】未公开 【生日】 未公开 【种族】 沃尔泊 【身高】141cm 【矿石病感染情况】 参照医学检测报告,确认为感染者。 |
综合体检测试 |
【物理强度】优良 【战场机动】标准 【生理耐受】优良 【战术规划】标准 【战斗技巧】缺陷 【源石技艺适应性】—— |
客观履历 |
维可,三大【守梦人】之一,拥有读取、修改、创造、破坏和具象梦境的能力,在沃德沃姆事件中患矿石病,暂时留在罗德岛。因其特殊的能力和矿石病状况,被凯尔希特别安排。与其他【守梦人】类似,维可绝大多数生活时间都被用在睡觉上,据她自己所说,她在被动的获得从周遭获得的梦境,她需要处理这些梦境,并消除因为梦境给自己带来的影响。 |
临床诊断分析 |
【体细胞与源石融合率】16% 干员体表可见明显源石颗粒 。其左手处异常积累源石晶簇,密度较大,左手指尖被源石覆盖,但尚且稳定 【血液源石结晶密度】0.19u/L 干员矿石病状态相对稳定,但由于其年龄尚小,其能力对源石的作用逻辑不明,应多加关注。 |
档案资料一 |
维可拥有一件绿色且半透明的“外套”, 两侧有一双类似萨克塔人的白色翅膀,还会在夜晚发出淡淡的绿色光芒。通常,维可会将衣服披在身上,在早上或者光比较亮的地方,不仔细看的话可能会看不到她穿着一件神奇的衣服。 这件衣服并不止是一件“衣服”,她称:这件衣服是她在成为守梦人时梦境送予她的【羽翼】,在【羽翼】的加持下,她能抵御来自外界的伤害,普通的钝器和铳的冲击无法对其造成损伤。 值得一提的是,【羽翼】的瑰丽无法用文字去形容,任何人在注意到这件不那么瞩目的【羽翼】时,都会被其天工般的作工所吸引,哪怕是纺织没有任何经验的人也是一样。有看过的干员称“看到衣服的瞬间就像是在梦中一样”,尽管维可多次强调【羽翼】并没有让人产生错觉的能力,对于“摄人心魄”的指控也是坚决否决,自己并没有做什么“让它变得好看”的事。 “它只是,一直如此美丽” |
档案资料二 |
“维可和我一样,都是第二代的守梦人。但不同的是,维可在第一次进入【殿堂】的时候就得到了【羽翼】,并很快的发现了【羽翼】的作用。而我在进入【殿堂】许久以后才明白梦境的恩赐究竟如何为我所用,莉丝也是如此。而在我们了解自己的能力之前,我们只能在【殿堂】中无所事事。我?我就是在殿堂中央的床上睡大觉。嘛,后来我在梦中的梦中才知道那张床就是梦境送给我的礼物,明明提卡尔知道【殿堂】在我进入之前根本没有那么一张床,但是他却不告诉我。” “她的【羽翼】能够在梦中抵挡来自梦秽的大部分影响,尽管如此,她也无法逃避梦秽对我们的精神影响,而这往往才是最能够伤害我们的影响。守梦人中只有她能够承受更多的梦秽,她也因此默默承受了更多的精神压力。也是因此,维可需要更长的睡眠时间,她比我们都更需要在梦中整理思绪,调整自己,恢复自己,所以请不要苛求她,她确实需要更多的休息” “维可很害羞,但却总是希望和其他人交往。在她羞涩的外表下,是渴望与他人建立联系的内心。她总是妄自菲薄,不承认自己的努力,实际上我们都知道她的努力对我们的重要性,如果没有她,就没有我们守梦人,梦境就无法支撑下去。” “对她来说,我和莉丝对她的理解和安慰是一种对后辈的安慰和必要的关照,沃德沃姆的崩毁和莉丝的受伤让她受到了不小的冲击,我们都失去了一部分的能力,如果是你的话,希望能够让她知道自己并非一无是处,我们都曾尽力守护自己生活了许久的家园,我们问心无愧” |
档案资料三 |
维可的梦境能力十分强大,离开梦境之后,她重新审视了自己的能力,逐步挖掘能力在梦境外的效果。她能在不被人发现的情况下读取和阅读他人的梦境,甚至加以干涉。梦往往是做梦人在毫无防备的情况下虚拟的幻想之地,既可以反应做梦人的希望,也可以反应做梦人的恐惧,若是加以引导,还能让做梦人吐露心声,但她通常抗拒这么做,虽然她会被动的接受他人的梦境,但绝不会过多的窥探他人的想法。 维可也有自己的私心,她希望能作为梦的主人公,体验无数的梦,漫步在梦的海洋里,成为不同的“其他人”,享受不同的生活,只有在这个时候,维可不在是维可,他可以是任何人。 她承认自己可以主动的获取他人的梦境,但她从来没有这么做过,除非其他人有求于她,希望她能解读自己的梦境,或者是希望她能够让自己今晚做个好梦,维可才会使用自己的能力。 也是因为这样的能力,经常有许多感染者和失意者来向她寻求一晚安宁,她都来者不拒。这引起了医疗部的注意,一些心理相关的医师开始尝试建议病人去寻找她——她本来就常驻在病房中治疗矿石病。 曾有人建议她尝试作为心理医生申请一间专门的心理辅导室,大家都很看好她,但是她还是非常犹豫,因为她本不擅长面对太多的人,特别是这样的事成为一个“职业”以后,她无法适应,也不认为自己比起其他医师能做到更多。最终她留了一个“也许未来会”的回答,结束了话题,但她仍然来者不拒的接受其他人的求助。 |
档案资料四 |
“你想知道梦是什么样子的?也…也不是不行…" “你看,这个彩色的小球就是提取出来的梦,梦境里有城堡和彩球,这一个…像是维多利亚的街道” “梦是由不同的‘纹路’组成的,这些’纹路’就是无限的可能,如同世界上不存在两个一样的人,也不会存在一样的梦境。因为有无数可能,所以有无数未来,在看到终局之前,没人能够知道梦的走向,这便是梦的乐趣” “哈哈,也许现实确实也有无数可能,也有无数结局,但是…也许…梦中的一切都是不存在的,也许我有能力去改变,对我而言,这是最大的差别” “提取的梦境小球有味道,也有颜色,古老而静谧的梦是棕色的,抗争与暴力的梦是红色的,无忧和快乐的梦是蓝色的,繁茂和宁静的梦是绿色的,无序与纷争的梦是灰色的,绝望与崩溃的梦是黑色的,空白的梦是无色的,还有一种我许久未曾见到的彩色的梦,它是…缤纷的” “我曾在离开沃德沃姆的前一天收到过一缕混沌的梦,我当时并未来得及等待夜晚,他就已经永远的消失在沃德沃姆之中了,我不再能知道那个梦境属于谁,但我永远记得那晚沃德沃姆的边界破碎” “我很喜欢稚子的梦,因为他们总是天马行空,对未来总是充满期待,在梦境的终局也总是通向美好的未来。也许一些孩子们被迫过早的承受苦难,我也来得及让他们对未来充满希望” “我?也许。尽管梦境中的我们不再成长,但不意味着我们的精神不再成长,对于我们来说,就算是你也能被称作‘孩子’,只可惜,尽管我们披着孩子的外衣,却不再能做孩子的梦啦”
你们没发现只要她谈起梦就不会那么胆怯吗?——未知的笔记 |
晋升记录 |
维可在罗德岛上接受治疗,自然而然就与许多和她同龄的孩子们生活在一起,而他们绝大多数人都是年幼的感染者,有的出生贫寒,有的出生名门,来自泰拉各地的、不同种族的人们因相似的原因聚集在罗德岛。对于他们来说,我们认知的“泰拉”和他们长久以来生活的沃德沃姆有本质的区别,但却十分相似,泰拉大地上的感染者究其一生都在与矿石病对抗,而沃德沃姆的守梦人们究其一生都在与梦秽对抗。 这里的感染者孩子们,无论脸上的稚嫩如何,都无法改变他们是感染者的事实。也许维可也想到,自己的身躯无论多么渺小,他也曾是守梦人的一员,她一直觉得别扭,后来她知道了,感染是一生的苦难,而自己曾是整个梦境的荣耀。 她逐渐的了解到一些残酷的事实,泰拉各国对感染者的政策各不相同,一旦成为感染者,他们将永远的带着感染者的标签活下去,离开罗德岛后的未来,是他们需要更早考虑的问题,而他们望向罗德岛外的视线,无法一帆风顺。 她总喜欢和孩子们“借梦”,他们约定将每一个梦交给维可,孩子们并不知道自己梦的颜色代表着什么,也不需要知道是什么,因为无论如何,维可都将在夜晚将彩色的梦球送到孩子们的床前,看着每一个孩子睡去。每天,无论如何,无论何地,哪怕不在罗德岛上,只要他们仍在睡前的床上,维可都能将彩色的梦境送去,为孩子们的夜晚送去慰藉。 有时,她也有无法归还的梦,她将珍藏无法归还的梦,将梦珍藏在自己永恒的梦中,在自己永恒的梦的角落,永远有一个位置,存放着许许多多彩色的梦境,只要自己入梦,她就能看到泰拉的生息百态,记住孩子们的眼瞳,听过梦前风的耳语。她仍旧愿意相信,只要维可记得,只要不被遗忘,她就有归还梦境的机会。 |
信物
一缕像是由有色气体构成的梦境,似乎充满生机
模组
梦寐无暇之服 GUA-X
等级 |
数值 |
效果 |
1 |
生命 +160 攻击 +30 防御 +30 |
特性追加: 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15% |
2 |
生命 +210 攻击 +40 防御 +40 |
天赋【精神疗养】更新 每次治疗可额外治疗相当于攻击力 ↑40% 的元素损伤 |
3 |
生命 +270 攻击 +50 防御 +50 |
天赋【精神疗养】更新 每次治疗可额外治疗相当于攻击力**↑50%的元素损伤并使其受到的元素损伤降低12%,持续4秒** |
语音
干员报到 |
|
晋升后交谈1 |
|
晋升后交谈2 |
|
行动失败 |
|
非3星结束行动 |
|
3星结束行动 |
|
完成高难行动 |
|
闲置 |
|
交谈1 |
|
交谈2 |
|
交谈3 |
|
版本信息
第一版:ARKNIGHT-V 2022.9.3
第二版:ARKNIGHT-MD 2024.9.22
参考干员:
DRM3莉丝
莉丝 Lith
分支
面板
攻击力 |
防御力 |
法抗 |
生命值 |
710 |
299 |
10 |
3198 |
攻速 |
再部署 |
费用 |
阻挡 |
1.25s |
70s |
21 |
1 |
精二满级
潜能2 |
潜能3 |
潜能4 |
潜能5 |
潜能6 |
部署费用-1 |
再部署时间-4s |
攻击力+28 |
再部署时间-6s |
部署费用-1 |
天赋
天赋一 幻想适应
如果3秒内没有主动攻击过,则进入睡眠。
睡眠状态下每秒恢复3%生命值,生命值恢复至上限时,会得到相当于生命值上限25%的屏障,持续20秒,重复获得会刷新上限和持续时间。
生命值首次低于20%时,一次性扣除5点部署费用,将生命值恢复至生命上限,生命值低于5%时,进入睡眠状态。
在生命值为100%的状态下撤退时,下一次部署时间减半
天赋二 主宰 精二
技能持续时间内,攻击无视敌方20%法术闪避。从睡眠状态醒来的下一次攻击变为八连击。
技能
技能一 破梦斩
自回自动动 0/5 0/4 0/4 0/3
攻击范围+1,下次攻击的攻击力提升至280%(300,320,350),根据敌方剩余生命值,使敌人造成恐惧,若敌人在恐惧中死亡立即恢复所有技力
已消耗生命值每10%被恐惧0.4秒,在至剩余20%生命值时达到最大3.2秒
技能二 渐入佳境
自回自动 0/100 0/95 0/90 0/85 持续时间无限
攻击力+80(90,100,110),防御力+10%(12,15,20),攻击间隔增大,至多攻击2名敌人(2,2,3),攻击对生命值小于50%的敌人附加0.3秒的恐惧,天赋1条件改为1秒,拥有10%物理和法术闪避,每站场10s(10,9,8),提升10%,最高提升至50%(50,50,60)
技能三 彩梦邀约·γ
自回手动 60/125 70/125 80/125 90/120 持续18s(18,18,20)
攻击范围扩大,攻击间隔大幅扩大,生命值+3000,逐渐失去生命(10秒后到达最大生命20%/秒)攻击无视敌人50(55,60,65)抗性,每次可攻击至多五名敌人,攻击后睡眠0.1秒,令攻击范围内所有人陷入沉睡,若不能沉睡,则改为每秒受到来自自己攻击力30%的元素伤害。对非沉睡的敌人造成的伤害减少90%。
后勤技能
梦境
宿舍中,所有制造站效率+5%,贸易站+10%,招待室无人时拥有15%效率,视为有人。宿舍所有人心情回复+0.4,且可以在心情回复至上限后额外获得6点额外的心情上限可供回复(此效果不可叠加)。梦境碎片+10
近卫专精·α 精一
进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%
→ 来者不拒 精二
进驻训练室协助位时,近战干员的专精技能训练速度+50%
干员档案
基础档案 |
【代号】 莉丝 【性别】女 【战斗经验】4年 【出身地】未公开 【生日】 未公开 【种族】 沃尔珀 【身高】160cm 【矿石病感染情况】 参照医学检测报告,确认为非感染者。 |
综合体检测试 |
【物理强度】优良 【战场机动】标准 【生理耐受】缺陷 【战术规划】优良 【战斗技巧】标准 【源石技艺适应性】卓越 |
客观履历 |
莉丝,三大【守梦人】之一,拥有控制他人情绪的能力和一定【梦境具现】的能力。在沃德沃姆事件中负伤,在罗德岛治疗。与其他【守梦人】不同,莉丝无需比常人更多的睡眠,但是她可以选择睡得长一点,请尊重她的选择。
就是说,她以需要睡觉为由逃避例行体检是假的?好吧,我觉得对他们三个就不应该以这个理由推迟检查 —-某医疗部医生 |
临床诊断分析 |
【体细胞与源石融合率】0% 干员莉丝没有被原石感染的迹象 【血液源石结晶密度】0.09u/L 干员莉丝内循环源石密度情况尚属良好。
顺便一提,他周围环绕的红雾并不是什么源石尘,那只是一种,呃?错觉。让你感觉他的身旁有淡淡的红雾,就像维可羽翼的绿色淡光一样,明白吗?那玩意你摸不着也不会对你产生什么影响。 |
档案资料一 |
莉丝还是【守梦人】时,负责有效的清理梦秽的有生力量,也就是说,他需要付诸暴力以清除梦秽的威胁。这意味着她拥有绝对的力量,【搅梦】则是他强大力量的来源。但是,除了三名【守梦人】,甚至是其他沃德沃姆的居民,都没人能够看到【搅梦】的形状,它是货真价实但无形的剑。据她的描述,她可以将【搅梦】塑造成任何形状的武器,但她通常以长剑的形式塑造。 守梦人们都有类似的特征,她们通常比较慵懒和嗜睡,而莉丝是较为反常的一个,虽然她看起来比较懒散,但实际上做任何事都会雷厉风行的完成,对于必要的暴力,她会果断的付诸行动,对于必要的思考,他也会冷静的等待。 由于无法看见她的武器,在旁人看来,她只是一个手无寸铁且弱小的沃尔珀女孩,这样的思维惯性往往令她的对手措手不及,外表和实力的反差常常令小看她的对手后悔莫及。 她并不乐于争斗,因为强大的【搅梦】,她在战场中央时显得格外自在。不仅如此,她对战斗的理解并不小于一些出生入死的佣兵,在各种地形中寻找合适的作战位置,在战场上了解友方和敌方的战场调度,寻找合适的机会出手。她拥有极强的个人作战能力和团队配合能力,这点体现在【守梦人】们的联合作战中,她们通常接受圣娅的指挥,莉丝冲锋在前,维可随时准备抵挡过量的敌人并为莉丝进行治疗,因为她们绝对的实力和信任,她们在配合上毫无破绽,不仅如此,由于守梦人没有重大威胁时不会联合作战,通常分为三个边界分别守护,在莉丝的第三边界,她也能充分发挥自己的作战和规划优势,无限放大队伍的作战能力。 |
档案资料二 |
“莉丝的‘生存方式’略有与众不同,曾经,她会定期剥离自己的记忆,存放在沃德沃姆的【殿堂】之中属于自己的房间内,这导致她并没有一段时间以前的大部分记忆,没有人知道她为什么要这么做,而她自己也早就忘记了自己为何这么做,没人去问过为什么,她也从不质疑自己,她永远相信自己过去的选择和我们,至少她剥离的记忆里没有我们” “而有趣的是,剥离的记忆本来是可以恢复的,而当沃德沃姆泯灭以后,她失去了剥离和恢复记忆的权能,这意味着她再也拿不回过去的记忆,也不能做到定期的剥离自己的记忆,这对她的影响是未知的,我们都不知道这样的后果是什么,可能知道的提卡尔失踪了,而【图书馆】的那群人还是一样死板着忠于记录,而从不吐露太多有用的信息,说起来,她们自己还没从沃德沃姆的泯灭中修整完毕,她们失去了什么又得到了什么呢?” “和她有关的东西都是模糊的,我和维可对她使用自己的能力时完全不能整理出完整的梦,不知为何,莉丝相关的事情我们无法去了解,身为最初的守梦人,我们并不清楚过去她经历了什么,尽管我对此十分好奇,但是我们仍然无法了解。” “梦境被剥离后,会被以梦泡的形式保留,如果不去回忆,也就是加深印象,它就会掉色,就会断片,最后会消失,维可无法干涉她的梦泡,她自己也不能了,她只能看着梦泡在逐渐褪色后消失。这或许也是一种解放?也说不定,我们终要开始新生活。” |
档案资料三 |
莉丝在干员测试的表现十分亮眼,因此有许多旁观的人记住了这个小小的背影。 许多人希望的拥有一个训练的对象,对于渴望晋升的干员来说,忙碌的正式干员通常不会有太多的空闲时间陪他们进行训练,对于非正式干员来说,想要通过干员资质测试,也需要一个合适的老师来带领他们。 尽管在笔者看来,莉丝并不是一个合适的“训练对象”,但是不知道因为什么原因,莉丝是一个好的陪练的消息不胫而走,开始有许多人希望能和莉丝在训练台上一较高下,虽然原则上莉丝此前受了严重的伤害不适合在这样的场合活动,但是她并不拒绝这样的挑战,负责的医生似乎也不好说什么,在警告他伤势的问题后就放她去了。 在训练场中,莉丝会根据对方的武器选择自己的武器——但不是使用【搅梦】。搅梦对受击着造成的精神伤害取决于他们自己,而她自己并不能掌控这个度,所以不是遇到对手她并不打算使用【搅梦】作为武器,但是她的对手似乎并不知道这点。 当一个,十个,百个人从训练场上败下阵来的时候,他们开始意识到眼前的干员并不是看上去那么弱小的一个干员。她甚至在灵活的调整自己的能力上限,以应对实力不同的对手,给予所有对手拼尽全力的机会,以激发所有人的潜力。也许是因为体型的优势,许多有经验的战斗老手都会因此吃一次小亏,但真正的战场上确实少有如此年幼却能力高超的孩子。 莉丝也不是不会失败,当对手的实力比自己预估的实力更强时,莉丝也不会提升自己在战斗开始前给自己调整的实力上限,但这在旁人看来更加令人恐惧,眼前的小沃尔珀可以在战前迅速评估敌人的实力并对接下来的局势进行快速的判断,令人更加感到深不可测。 |
档案资料四 |
沃德沃姆泯灭后,莉丝失去了控制自己记忆的权能,同时,他也失去了过往她认为“应该”剥离的记忆。沃德沃姆的社会形态和泰拉的社会形态有较大的区别,这让莉丝对这样的泰拉充满了向往与好奇。 她会经常在罗德岛上闲逛,去看看这座移动城市,这片大地的一角。也会经常与其他干员打招呼,认识其他没见过的人,相比维可和圣娅,她的身影更常在罗德岛上出现。 她见过工作区内的繁忙与秩序,见过熟悉的面孔对她露出温暖的微笑,见过维可在医疗部的匆忙脚步,见过训练场上的汗水与拼搏,见过岛上自由翱翔的鸟兽,见过未来科技的神秘与奇迹,见过血统的力量与荣耀,见过信使的迅捷与果断,见过源石飞舞的灾难与绝望。 她见过,她见过,她见过,她目光所及,是属于“她”的,是永远属于“维可”的。她偶尔会疑惑,过去为何要剥离那些记忆,而如今,她选择铭记,她必须铭记,她无法遗忘。与其忧虑过去的选择和那已无法挽回的权能,不如活在当下,享受每一刻的美好。 最近,莉丝递交了一份外勤申请,渴望踏出罗德岛,去探索更广阔的世界。相关部门 已批准了她的请求,下一次,她将远行,去追寻那未知的边界,感受不一样的世界。 |
晋升记录 |
【搅梦】的攻击效果,很大一部分来自于莉丝其自身的能力。非实体的【搅梦】本质是链接莉丝和他人的媒介,通过【搅梦】,莉丝可以操纵他人内心的恐惧,进而扰乱他人心神。 通过【搅梦】建立的链接,莉丝能够巡察他人最为恐惧的片段,将其回忆并放大出来,并没有那么难懂,对吧?但是理解了这一层理论之后,我们也能理所应当的得到一些结论: 对于信念鉴定的人来说,【搅梦】不能造成太多影响,对于活在恐惧的人来说,【搅梦】造成的影响会更大。
沃德沃姆曾有一个传说,古老的梦秽常常在夜深人静时,悄然出现在目标的梦境中。如同一片无形的黑暗,逐渐吞噬目标的理智。在无声的战斗中,信念是最强大的武器。如果无法在【搅梦】的侵袭下保持清醒,抵抗恐惧的侵蚀。过去,沃德沃姆无人能够抵抗梦秽,直到第一位守梦人的出现,拥有保护一隅梦境的能力,沃德沃姆才真正逃离了躲避梦秽的时代。 然而,尽管【守梦人】的传说被代代相传,却没能传下【守梦人】 的名字和故事,所欲偶,无论守梦人曾有几位,无论守梦人曾有几代,留下的只剩【守梦人】一词而已。 |
信物
无形的剑,似乎在传出热量
模组 AFT-Δ
无尽幻梦之剑
等级 |
数值 |
效果 |
1 |
生命 +260 攻击 +28 |
**特性追加:**攻击梦境损伤爆发期间的目标时额外造成攻击力15%的元素伤害 |
2 |
生命 +360 攻击 +45 |
天赋【 主宰 】更新 技能持续时间内,攻击无视敌方20%法术闪避,攻击附带相当于5%伤害的梦境损伤。从睡眠状态醒来的下一次攻击变为八连击。 |
3 |
生命 +440 攻击 +56 |
天赋【 主宰 】更新 技能持续时间内,攻击无视敌方20%法术闪避,攻击附带相当于9%伤害的梦境损伤。从睡眠状态醒来的下一次攻击变为八连击。 |
语音
干员报到 |
哇哦,你就是他们口中的博士吗?入职的话,作为病人能不能少干点? |
晋升后交谈1 |
晋升是不是意味着我会变得更忙?听起来不是什么好事…… |
晋升后交谈2 |
就算离开沃德沃姆,我依然是锋利的刃 |
行动失败 |
嗯……逃跑的选项在哪里? |
非3星结束行动 |
一个不落,我是说你没看到那几个人的话 |
3星结束行动 |
不过如此吧 |
完成高难行动 |
还是不要轻易的从暗处偷袭哦? |
闲置 |
累了的话,我也可以躺下吗 |
交谈1 |
让我猜猜,圣娅和维可也许还在睡觉,那我也能去吗? |
交谈2 |
|
交谈3 |
|
版本信息
第一版:ARKNIGHT-
第二版:ARKNIGHT-
第三版:ARKNIGHT-
参考干员
DRD1烛台
烛台 Candelabra
分支
面板
攻击力 |
防御力 |
法抗 |
生命值 |
556 |
110 |
15 |
1245 |
攻速 |
再部署 |
费用 |
阻挡 |
1.6s |
70s |
21 |
1 |
精二1级
潜能2 |
潜能3 |
潜能4 |
潜能5 |
潜能6 |
部署费用-1 |
第二天赋效果增强 |
攻击力+40 |
再部署-4s |
部署费用-1 |
天赋
天赋一 烛晕摇红
自己和攻击范围内至多4名其他干员可以对睡眠的敌人造成伤害,术师干员在生命值大于70%时额外获得【抵抗】
天赋二 三色蜡 精二
造成伤害时有10%(+5%)的概率立即造成两次等同于原伤害90%的法术伤害,未造成伤害时此概率每秒提升10%
技能
技能一 摇曳烛火
自回手动 10/16 11/15 11/14 12/13 可充能2次
对攻击范围内防御力最高的敌人造成一次相当于攻击力300%(340,360,380)的法术伤害,并使其和其周围的敌人每秒造成其当前生命值2%的法术伤害,持续6s,若其在此期间死亡,则立即对其周围的敌人造成此技能20%的伤害并刷新持续时间
技能二 幽火巡行
自回手动 10/30 11/25 15/25 17/22 持续时间无限,可关闭
停止攻击,最大生命值-50%,攻击范围扩大,攻击范围所有敌人被停顿,天赋2的概率提升40%(50,60,70),每秒受到相当于自身攻击力20%(30,40,50)的法术伤害,攻击范围内所有友方回复攻击力12(14,16,20)的生命值
技能三 “与我共舞”
自回手动 70/100 70/90 70/80 70/75 持续18s(18,18,20)
攻击力+120%(140,150,160),受到的伤害降低23%(27,30,35),释放特殊形态的三团烛火对攻击范围内的一名敌方造成法术范围伤害,每个烛火对敌人造成伤害时使其法抗-8%,最多叠加2(3,3,4)层。
当干员处于因“彩梦邀约”造成的睡眠时,烛火无视目标15抗性且攻击间隔缩短,攻击范围扩大到全图。
后勤技能
条件 |
技能 |
房间 |
描述 |
精0 |
烛光 |
任意 |
进驻任意房间时,梦境碎片+15 |
干员档案
基础档案 |
【代号】烛台 【性别】女 【战斗经验】2年 【出身地】未公开 【生日】 11月25日 【种族】 沃尔珀 【身高】152cm 【矿石病感染情况】 参照医学检测报告,确认为感染者。 |
综合体检测试 |
【物理强度】标准 【战场机动】标准 【生理耐受】标准 【战术规划】标准 【战斗技巧】标准 【源石技艺适应性】—— |
客观履历 |
烛台,沃德沃姆【第一边界】的【守护者】,从属于圣娅,曾是第一边界的主要战斗力,因此拥有一定的战斗力。尽管其已不能像梦中那样展现自己的战斗能力,但其强大的火焰能力依然有不俗的杀伤力。随身携带的烛台发出的火焰是货真价实的火焰。 |
临床诊断分析 |
【体细胞与源石融合率】3% 撕毁又重新打印的报告 “生活在梦境中洁白的实体,也会被灰尘所染” 【血液源石结晶密度】0.18u/L 血液源石结晶密度相对稳定,未见上升迹象,鉴于其未直接接触源石却感染的特殊感染的复杂状态,且其发病机理尚未明确,应当多加关注 |
档案资料一 |
很明显,作为沃德沃姆的居民之一,他也同【守梦人】一样,拥有梦境赋予的强大器具,她手上的那柄烛台就是她的赐福。而她也以此决定了自己的代号。 无论经历多少场战斗,烛台上的红焰始终维持着同样的亮度,蜡泪不曾滴落,亦不曾消减。她只需轻轻一划,便能将火焰剥离,化作灼穿现实的赤痕,在敌人血肉间肆意蔓延。 “在未被记载的历史尽头,在‘第一边界’,在污秽凝结之处,在无光黑暗深处,天空的阴霾被火光撕裂,象征着一切重归如故。” |
档案资料二 |
她从未想过,自己的一生竟是一场被精心编织的梦。那些镌刻在记忆中的画面、那些曾触碰过的面孔、那些回荡在耳畔的誓言与低语——连同所有被赋予的意义、被托付的使命、被咀嚼吞咽的苦难——皆如沙砾般从指缝间流散。 这无异于一场"死亡"。 对【守护者】而言,被沃德沃姆抹除的不仅是前世与今生,更是存在本身的锚点。无论是【守梦人】残存的碑文,还是【第一边界】上疯长的荆棘花种,亦或是【大图书馆】穹顶下泛黄的羊皮卷轴……它们从未真实地呼吸过。 虚无。荒诞。 像一场神明指尖的恶作剧。 “……我们终须直面‘现实’。可倘若连‘现实’本身都是梦境的嵌套?倘若我们此刻的清醒,不过是另一重梦呓的序章?当命运的齿轮崩裂,被抛却的我们蜷缩在时光的夹缝里——认知的残垣燃烧殆尽,我们却依旧徒劳地打捞着虚妄的暖意。” “……这或许才是真正的‘我’之命题。而我们……都需要比永恒更漫长的时日来学习遗忘,如果能够” |
档案资料三 |
烛台小姐作为守梦人圣娅小姐的【守护者】,她们均为感染者。由于矿石病的影响,他们需要每日往返于宿舍与医疗部之间,接受例行检查和治疗。医疗部的干员们对这些【守护者】多有关照,有些人希望通过研究他们的病例撰写学术论文,而另一些人则纯粹出于同情与关怀。 尤其值得注意的是,烛台小姐和其他【守护者】的感染方式与病理机制至今尚未明确,这使得她们不得不接受比【守梦人】更频繁的体检与专项检查。尽管医疗部竭尽全力,她们的治疗方案和感染研究仍处于探索阶段——这一现实也让关心她的人们倍感忧心,包括圣娅小姐,这从圣娅小姐愿意花费她宝贵的睡眠时间陪她的【守护者】们继续进行她不需要进行的检查项目可以看出来。 她们的项目各不相同,长度各不一样,但她们会一起从宿舍离开,然后一起回到宿舍,一如既往。 只不过这一次略有不同,当她们推开宿舍的大门时,等待他们的是闪闪发光装潢和一张摆满甜食的圆桌,上面摆着属于她的“烛台”和三只未点燃的蜡烛。 “和往常一样,茶会的灯火应该由你点亮,我们的点心也是由抹茶提供” 为了准备这些,圣娅小姐在罗德岛上四处寻求帮助,甜点来自维多利亚的信使,桌子来自叙拉古的专人之手,尽管已经尽心尽力,但也只是勉强的开启了这一桌茶会。 “沃德沃姆的梦已经醒来了,我们的茶会仍在,一如既往” |
档案资料四 |
她们在梦中生活了太久——以【大图书馆】的历法计算,至少已有十年。十年间,她们的躯体静止如雕塑,未曾衰老,亦未改变,可精神之海却早已泛起十年的涟漪。她们没有“外界”的记忆,也不曾触碰泰拉的法则。这片大地的一切——文化、常识、甚至最基础的生存逻辑——对她们而言都如同异域的谜题。 她们不理解医疗的概念,因为在她们的认知里,伤口只需依偎在同伴身旁便能愈合;她们没有职阶的桎梏,行动仅凭意志的指引,因而“晋升”或“命令”对她们而言只是空洞的词汇。 倘若未来仍存一线可能,倘若我们终将获得重返沃德沃姆的资格——那时的沃德沃姆,或许早已不是记忆中的模样。倘若如此,我们的脚步终于被赋予意义:学习这片大地,理解它的残酷与温柔,最终接纳它的全部。记住一切,然后……带走它。 |
晋升记录 |
“她们的确是有在尝试做些尝试啦,我看到她们经常在舰桥上找些事做,也许就如她所说,在稀疏的日程表中,寻找自己在这片大地上的意义” “曾经,她们把你和维亚当做与泰拉接触的窗口,给予了你和维亚无条件的信任,而现在,她们不必继续依靠这份信任,因为她们会用自己的目光测量他人,信任他人,将自己的手延伸到罗德岛的每个角落。” “她的烛火曾永不熄灭,如今却只剩烛台本身恒久不灭。她必须学会容忍火苗的明暗起伏——可她拒绝接受。于是她追逐不熄的火种,从汐斯塔沸腾的熔岩,到火龙掌心跃动的【生灵火花】。最终,她既未找到答案,也终于承认:答案或许本就不存在。 “的确。她们都需要时间,但那一天不会太慢” |
信物
精致的三座烛台吊坠,精致得令人惊叹
模组
摇曳火光之台 CCR-Δ
等级 |
数值 |
效果 |
1 |
生命 +100 攻击 +36 |
**特性追加:**造成法术伤害时附带相当于8%伤害的凋亡损伤 |
2 |
生命 +140 攻击 +54 |
天赋【三色蜡】更新 造成伤害时有25%(+5%)的概率立即造成两次等同于原伤害90%的法术伤害,未造成伤害时此概率每秒提升10% |
3 |
生命 +170 攻击 +67 |
天赋【三色蜡】更新 造成伤害时有30%(+5%)的概率立即造成两次等同于原伤害90%的法术伤害,未造成伤害时此概率每秒提升10%,场上每存在一名【守梦人】概率额外提升10% |
悖论模拟 泪
梦醒了,自己还是做了一场会醒来的梦,自己终究没能理解世界的运行规律,就像他不曾理解过梦境的运行规律。
梦中的圆桌已经消失,【第一边界】的小小茶会,竟然会停止。自己的点燃的蜡烛,竟然会熄灭
梦外也有大地,梦外也有圆桌,梦外也有茶会,梦外的蜡烛可以重新点燃,梦中的同伴仍在,可是为何自己仍会感到落寞?
为什么呢?为什么自己仍会在无人的角落留下泪水?
备注
- 【烛火】攻击间隔3s(2.5s)。对主目标造成100%伤害并对周围目标造成50%伤害,烛火造成伤害后需1s才能重新生成(包含在攻击间隔中)
- 天赋一优先顺序为 术师 狙击 近卫 辅助 特种 重装 先锋 医疗,不对召唤物生效,不对【守梦人】及【守护者】优先触发
版本信息
第一版:ARKNIGHT-V 2022.11.25
第二版:ARKNIGHT-V 2025.3.27
第三版:ARKNIGHT-V 2025.3.29
参考干员:攻防一体的艺术品
DRD2抹茶
抹茶 Matcha
分支
分支 |
描述 |
行商 |
再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗3点部署费用(不足时自动撤退) |
面板
攻击力 |
防御力 |
法抗 |
生命值 |
594 |
322 |
0 |
2210 |
攻速 |
再部署 |
费用 |
阻挡 |
1.0s |
25s |
10 |
1 |
精二1级
潜能2 |
潜能3 |
潜能4 |
潜能5 |
潜能6 |
部署费用-1 |
第二天赋效果增强 |
攻击力+30 |
再部署时间-4s |
部署费用-1 |
天赋
天赋一
部署后,立即选择一名在场的生命值最低的干员回复等同于其最大生命值25%的生命值
天赋二
自身再部署时间归零后,降低待部署区中部署费用最高干员10(+2)点部署费用,并使随机一名再部署中的单位当前再部署时间-10(+5)
技能
技能一
攻击范围扩大,攻击间隔略微扩大,普通攻击改为治疗友方单位,治疗效果+25%(30,40,50),每三次治疗后下一次治疗可额外治疗二名单位。
技能二
停止攻击,每4秒对身前(至多两格)的一名我方干员依次施加以下效果:
-
立即回复相当于目标攻击力25%+自身攻击力90%(110,120,130)的生命值
-
立即获得一层护盾
-
攻击力+27%(35,38,40)持续12秒
-
每秒恢复2技力,持续4秒
-
沉睡3s
部署时,若剩余部署费用大于50,此次部署不会占用部署位,若完成一次循环,下一次再部署时间减半,若完成两次循环,特性的减费-1,若完成三次循环,自动撤退且下一次再部署时间-20s
技能三
每存在一名携带【彩梦邀约】的干员,部署后为携带【彩梦邀约】的干员每秒回复1技力。持续至一名【彩梦邀约】可以使用。
若不满足以上条件,则每秒为场上随机干员回复1技力,持续三十秒。
当干员处于因“彩梦邀约”造成的睡眠时,防御力+300%(320,340,380),法抗提升20(30,35,40),生命值提升50%(60,70,80)生命值低于50%时获得庇护,场上每存在一名未沉睡的敌方目标,阻挡数+1,阻挡的敌方目标减速40%,持续五秒。撤退后无需再部署时间。
后勤技能
条件 |
技能 |
房间 |
描述 |
精0 |
创造? |
宿舍 |
进驻宿舍时, 自身心情每小时恢复速度+0.2,梦境碎片+20,宿舍内所有干员心情每小时恢复速度+0.1 |
精2 |
甜点外交 |
办公室 |
进驻人力办公室时,每点梦境碎片提升1%效率,心情每小时消耗+1 |
干员档案
基础档案 |
【代号】抹茶 【性别】女 【战斗经验】1年 【出身地】未公开 【生日】 12月1日 【种族】沃尔珀 【身高】136cm 【矿石病感染情况】 参照医学检测报告,确认为感染者。 |
综合体检测试 |
【物理强度】标准 【战场机动】标准 【生理耐受】优良 【战术规划】标准 【战斗技巧】标准 【源石技艺适应性】—— |
客观履历 |
抹茶,沃德沃姆【第一边界】的【守护者】,从属于圣娅,曾是第一边界的主要补偿者,相当于医疗术师,也偶尔作为补偿者奔走于三大边界,拥有制作能够治愈伤痛的蛋糕的能力,在沃德沃姆,她手中的任何糕点都有用使人如重生般的强大治疗效果,哪怕在沃德沃姆以外,她制作的糕点仍有一部分效力。 值得一提的是,无论在梦境内外,她制作出来的任何事物都称得上绝品,梦内和梦外的人都是这样评价的,内行人看来,这似乎与她的能力无关,是她自己手艺的结果。 |
临床诊断分析 |
【体细胞与源石融合率】3% 干员抹茶腿部后侧可见极少量源石结晶。 “不必害怕,你该把它们视作的身体的一部分——直到永远” 【血液源石结晶密度】0.16u/L 血液源石结晶密度相对稳定,未见上升迹象,鉴于其未直接接触源石却感染的特殊感染的复杂状态,且其发病机理尚未明确,应当多加关注 |
档案资料一 |
你有没有吃过她做的糕点!我敢保证那是你这辈子都没吃过的好东西!你想吃?啊哈!这东西可遇而不可求啊,我教你一个独家技巧,你不是要去维多利亚吗,听我说,你去找点当地特色的原材料,什么当地的知名奶油,果酱,巧克力什么的,然后找个机会在医疗部的门口站着假装和她偶遇,如果她对你手上的东西感兴趣,你就顺着她说的介绍你手里的东西,如果她想找你借一点原材料,不要吝啬!送给她!过一段时间,当她研究出来什么新的好东西的时候,你自然会听说,那时候她一定会给你留一份属于你的糕点,甚至你可能更早的就吃到她最新的一批点心! 我上次经过龙门的时候买了一点岛上要用的物资,我自己多买了点小麦粉碰巧遇到了她,我就送了她一小袋给她,哦【维多利亚感叹词】,那一定是我这辈子做过最正确的决定了!她两天后就找到我,让我试试看她做的糕点,我本来没报多少希望的,但是她做的糕点真是太【删减】好吃了! 嗯,所以我想买你手上的巧克力,价格真的好谈,喂!别走! |
档案资料二 |
她不仅会做蛋糕,她还会做一些比较……方便的点心,比如饼干。就客观事实来说,她做的饼干有很强的实用价值,因为她的饼干具有和治愈术师一样的效果,可以简单的治疗和恢复精力,还十分小巧。老实说,我第一次听说她的小饼干能当医疗用品时,还以为是谁在开玩笑。毕竟,饼干就是饼干,再怎么神奇也不至于能代替治疗法术吧?但事实证明我错了——她做的那些小玩意儿确实有用,而且效果相当不错。 唯一可惜的是,她在罗德岛内制作任何的食品的效率都不高,就算得到罗德岛厨房的支持也是一样,她可能不太熟悉罗德岛的厨房和工具,也不太了解泰拉的食品制作流程,她在从零开始学习如何制作食品,每一步都十分小心,她需要在有限的食材和时间中制作食品,尽管如此,她制作出来的最终成果一定是好的。 所以,对于这份申请提案,请求罗德岛聘用干员抹茶作为后勤干员,并且在厨房给予一定的支持,我并不反对。我相信博士会支持,绝大多数干员也支持,这也是我在这里的原因,我本来就不是管这个的,要不是有人把我拦下来并给我试吃一份她最新做的三明治,希望我来提一嘴,我也不会出现在这里。 哦,她做的三明治确实很不错,我很喜欢。 |
档案资料三 |
“你知道吗?这个总是默默为大家准备点心的孩子,曾经是个连笑容都吝啬给予的孤僻少女。她不爱说话,更不愿向他人敞开心扉,就像一座被风雪笼罩的孤塔。 作为边界最特殊的【守护者】,她确实没有令人惊艳的战斗天赋。每当同伴们在前线厮杀时,她只能站在后方,茫然的为大家准备茶点。我见过她无数次对着战斗的大家发呆的模样——那双总是含着歉意的眼睛,仿佛在无声地诉说着‘对不起,我帮不上忙’。 然而事实上,每个凯旋归来的【守护者】,最期待的就是她亲手制作的那份专属糕点,没有人会因为边界。那些带着温度的小点心,比任何勋章都更能抚慰战士的心。茶会上,当大家争相夸赞她的手艺时,她低头抿嘴的羞涩笑容,是我们最珍贵的战利品。 梦秽不会因为她不会作战而对她心慈手软,有时,在无人的边界线上,这个平日里连说话都轻声细语的女孩,被迫独自面对着永远杀不死的梦秽。她就那样不知疲倦地战斗着,直到黎明将至,直到增援赶来…那时的她,眼中燃烧着的倔强火焰,与平日判若两人,这样的她,你应该很难想象吧?” “离开沃德沃姆后,她变了。 ——令人欣慰的是,这种变化是好的。她终于可以放下【守护者】的身份,不再被束缚于战场的边缘。她开始尝试成为一位真正的沃尔珀,一个崭新的、自由的自己。不再需要站在前线,不再需要为‘不擅长战斗’而愧疚,她找到了另一种方式,去证明自己的价值——用那双曾经的手,去创造温暖与甜蜜。命运给了她一次机会,让她能够重新定义自己,让所有人看见——她不仅仅是‘无法战斗的守护者’,更是值得被珍视的同伴。” “我不止一次的想过,她要是维可的从属有多好,她将不必承受如此之多,而我也没尽到自己作为领导者的职责去保护她免受压力的影响。” “但无论如何,有一点从未改变——她依然是那个手艺精湛的抹茶,依然是我们中无可替代的一员。她的点心依旧带着熟悉的温度,她仍是我认识的抹茶,我们不可或缺的一员。” |
档案资料四 |
梦境,和现实果然是有差别的。比如,梦中的原料,在这座“岛”上找不到。 嗯,这的确令人头疼,面前的厨具也是完全没见过的类型,也就大概看看其他人用它做什么才能勉强直到是做什么用的。那些瓶子、袋子、箱子,里面发出各种各样的味道,它们到底是什么呢…..好想看看。 为什么都放这么高,哎,椅子……那种能站在上面的小东西呢?为什么这里一个都没有啊,明明好不容易偷偷混进来一次,难道要空手而归吗? 呜,旁边好多人,好像都在看着我,难道我偷偷溜进来被发现了吗?为什么都在往我这边靠! 啊!没事的我很好,呃我只是想来,观察一下,对,了解一下罗德岛的各种设置然后就意外的走到了这里,嗯!我这就走! 尾巴紧张的竖起来了—— 这是什么?蜜饼?给我?真的吗?那你要怎么办?再做一份吗? 哦!那我在旁边观摩一下,没问题的吧?好!我一定不会给你添麻烦的。你在加什么?嗯…….原来这个味道是这样来的。不过你好像做得有点多了?谁吃得了这么多? …… 我完全明白了,非常感谢你,这些东西闻着就很好吃,原料一定也很难找吧?不难吗?标准原料?仓库里面标配常备的吗?只要成为部门的一员就能够使用了吗?我知道了,我会去了解的,非常感谢你。 我也要做一个,一定要做出和它相同的口味,你可以的抹茶,你一定可以的。 嗯,一定。 |
晋升记录 |
获得一个简单的资格后,抹茶开始频繁的往返于厨房和宿舍之间,曾经就独来独往的她,除开必要的检查与同伴们一同去以外,其他时间都独自在厨房中学习和制作。相比刚刚来到罗德岛,没有足够的资金购买食材,在外界看来,她有很广阔的空间可以供他发挥自己的才能。不过对她来说,她还是需要先把该理解的东西理解了,把该懂的东西懂了,再去尝试做自己想做的事情,也只有这样,能够让自己想做的事情更加顺利。 起初,采购清单总是被她修改得密密麻麻。有限的补助金要精打细算:奶油买大瓶更划算,香草荚可以换成提取液,模具先用食堂借来的就好… “现在还不是尝试新配方的时候。“她对着食谱自言自语,手指小心地丈量着刻度勺。那些天马行空的想法被仔细记录在笔记本最后几页——等彻底掌握基础技法之后,等完全理解食材特性之后… 总有一天,要让所有人都尝到梦想的味道。 |
信物
一个精致的蛋糕挂坠,是她第一次在厨房制作的糕点
模组
暖炉余梦之味 MER-X
等级 |
数值 |
效果 |
1 |
生命 +200 攻击 +55 |
**特性追加:**再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗2点部署费用(不足时自动撤退) |
2 |
生命 +260 攻击 +67 |
天赋【小蛋糕】更新 部署后,立即选择一名在场的生命值最低的干员回复等同于其最大生命值**35%**的生命值,并恢复其7点技力 |
3 |
生命 +300 攻击 +74 |
天赋【小蛋糕】更新 部署后,立即选择一名在场的生命值最低的干员回复等同于其最大生命值**45%**的生命值,并恢复其10点技力 |
语音
干员报到 |
|
晋升后交谈1 |
|
晋升后交谈2 |
|
行动失败 |
|
非3星结束行动 |
|
3星结束行动 |
|
完成高难行动 |
|
闲置 |
|
交谈1 |
|
交谈2 |
|
交谈3 |
|
版本信息
第一版:ARKNIGHT-
第二版:ARKNIGHT-V 2025.3.31
第三版:ARKNIGHT-
参考干员:缄默德克萨斯,
DRD3银叉
银叉 Fork
分支
面板
攻击力 |
防御力 |
法抗 |
生命值 |
560 |
321 |
15 |
2280 |
攻速 |
再部署 |
费用 |
阻挡 |
1.25s |
70s |
21 |
1 |
精二1级
潜能2 |
潜能3 |
潜能4 |
潜能5 |
潜能6 |
部署费用-1 |
再部署时间-4秒 |
生命上限+160 |
第一天赋效果增强 |
部署费用-1 |
天赋
天赋一
不攻击时,每秒提升1%攻击力,最多提升至150%(+10%),以此法提升的攻击力大于75%时,攻击距离+1。以此法提升的攻击力大于等于150%时,攻击附带攻击力8%的梦境损伤。
天赋二
攻击无视敌人40%的法术闪避
技能
技能一
向前发射【寂夜终焉】,对沿途敌人造成130%(150,170,200)的法术伤害并向后中等力度推动;爆炸对周围造成130%(150,170,200)的法术伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成130%的法术伤害)。
技能二
0/80 |
0/75 |
0/70 |
0/60 |
持续时间无限 |
攻击范围改为前方无限长的直线,攻击速度较大幅提升,攻击力+60%(70,80,90),防御力变为0,攻击可以穿过至多3(3,3,4)名敌方,穿过的敌方单位停顿1.6秒(1.8,2.0,2.4),最后一名敌方单位额外受到相当于停顿时长三倍的眩晕,停顿或眩晕期间防御力和法抗降低8%
技能三
35/58 |
36/55 |
38/53 |
40/50 |
攻击装有8(9,10,11)发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
攻击范围缩短,立刻标记整个战场内生命值最高的一名目标(优先标记精英敌人/boss),攻击间隔超大幅增大,仅攻击此目标,造成一次相当于攻击力450%的法术伤害,有40%的概率使其进入沉睡,沉睡状态下,每次受到伤害会使其法术抗性降低10,技能结束时重置。
当干员处于因“彩梦邀约”造成的睡眠时,仍然可以进行攻击,如果目标也处于“彩梦邀约”造成的睡眠,使其法术抗性额外降低15
后勤技能
条件 |
技能 |
房间 |
描述 |
精0 |
渐入梦境 |
加工站 |
进驻加工站加工任意类材料时,每1点梦境碎片使副产品的产出概率提升1% |
干员档案
基础档案 |
【代号】银叉 【性别】女 【战斗经验】2年 【出身地】未公开 【生日】 1月6日 【种族】 沃尔珀 【身高】135cm 【矿石病感染情况】 参照医学检测报告,确认为感染者。 |
综合体检测试 |
【物理强度】优良 【战场机动】标准 【生理耐受】标准 【战术规划】优良 【战斗技巧】优良 【源石技艺适应性】—— |
客观履历 |
银叉,沃德沃姆【第一边界】的【守护者】,从属于圣娅,曾是第一边界的主要观察者,类似于天灾信使,需要预知沃德沃姆中灾厄的幼苗。使用一把长枪【寂夜终焉】,能在晚上发出光芒,投掷后可以在空中划出光线在早晨也清晰可见,根据其本人的意愿,作为见习天灾信使活动。 |
临床诊断分析 |
【体细胞与源石融合率】4% 干员银叉手腕可见少量源石结晶。 “无论如何,它不会影响你投掷的速度” 【血液源石结晶密度】0.13u/L 血液源石结晶密度相对稳定,未见上升迹象,鉴于其未直接接触源石却感染的特殊感染的复杂状态,且其发病机理尚未明确,应当多加关注。
关于其产生的幻痛和幻觉,亦有可能是由于矿石病造成的并发现象,如其自述疼痛,可按需给予矿石病抑制药物和止疼药物。| 补充:其自述常规止疼和抑制药物无法缓解疼痛,经过观察,其矿石病稳定期间也会诱发相关疼痛,可能并非矿石病诱发的疼痛 |
档案资料一 |
天灾信使是泰拉大地上负责观测、预警天灾的专业人员,其职责包括巡回荒野,监测环境异变,预测天灾动向,并向移动城市及定居点提供关键预警信息。 天灾的预测需要信使需携带检测仪器、通信设备及厚重的观测笔记,记录源石浓度、地质变动及气象变化,交叉比对数据以判断天灾风险。部分信使受雇于政府或企业(如哥伦比亚的科技公司),而落后地区则仍依赖传统经验,就银叉在沃德沃姆来说,她更偏向后者,她经常需要远离沃德沃姆居住域,去到第一边界以外更远的敌方,提前预测和分析梦秽可能出现的方向。 直面天灾,负重前行,为远方的人们带去危险而重要的情报,是每一个“天灾信使”铭牌沉重的分量。 曾经,她的身后有无数人需要她,所以她无所畏惧的奔跑于荒野之上,所以她不遗余力的工作在危险之中,所以她坚定不移的直面天灾之下。 “干员银叉申请成为罗德岛天灾信使团队的一员,这是我的申请书,希望你能够过目。” |
档案资料二 |
“喂,你听说了吗,那几个从沃德沃姆的小东西们,好像有一个要来我们队实习” “那很不错啦,你们几个无话不说天天出外勤,能有一个新人陪着你们一起在荒野走着聊天也是一件好事啊” “又拿我寻开心,你就天天在本舰分析数据,哪有我们几个这么压抑!” “哎哎哎我错了还不行吗,这是她的档案,从今往后她就在你这实习了,别揪我耳朵!” … “她的枪会发光哦?据说她不是源石驱动的” “这多省事,以后晚上不用起火了” “闹呢,晚上冷死你” “嘘嘘嘘!小点声,这家伙好不容易才睡着,待会她又逞强观测一晚上你来哄吗!” “哎行行行” “她一点风吹草动都能察觉到,现在她是真的累了” “听说她以前每天都要过这样的生活,我们好歹有轮班有假期,而我们好歹有时间在这忙里偷闲” “所以我们更没理由不如这小家伙了,赶紧睡了吧” |
档案资料三 |
“她,现在还在舰外执行任务吧” “嗯,我支持她这么做,这是她曾经神圣职责在泰拉大地的投影,她能在这里继续她的职责,我由衷的为她感到高兴” “只不过,这里终究不再是沃德沃姆,我们的身体素质与能力都大不如前,已经不是她离开多久,多远,都一定能在夜晚前回到大家身边的沃德沃姆了” “不过我还是没想到,离开沃德沃姆后,茶会会因此产生空席……也许吧,这不是一件坏事,我们终要习惯缺席的茶会了” “呼,就用这杯茶来保佑离开家乡的【守护者】们吧,愿我等能在这片大地上重新找到自己的意义” “守望大地,对抗天灾,她能重拾沃德沃姆的碎片,这样的机会,对绝大多数的【守梦人】来说,恐怕都是此生难再的奢望了” |
档案资料四 |
权限档案 她似乎在离开沃德沃姆之后就产生了一些幻痛和幻觉的问题,关于这件事我咨询了她们,她们对此并没有太多头绪,莉丝认为,这可能是离开了沃德沃姆失去调整自己梦境的能力的征兆。 从病理上看,银叉的矿石病并没有对其大脑产生太大影响,至少仪器观测的到的水平下,我们大概率可以认为不是矿石病引起的,也不太像其他已知疾病引起的。 抛开医学理论不谈,她们提出一个观点:沃德沃姆的她们会被梦秽侵蚀,为了消除梦秽的影响,她们都需要进行梦境的清除,她似乎在离开沃德沃姆之前存在侵蚀,本来她可以通过睡眠在梦中清除自己的侵蚀,但是她失去了这样的能力。 这在12名【守梦人】与【守护者】之间是仅此一例的,她们都从侧面证明了这一说法的可能性,但是她本人没有提及自己无法消除侵蚀这件事,可能她说了我们也不懂。 |
晋升记录 |
“晋升,就是对我工作的认可吧。” 守梦人自苏醒记忆的那一刻起,便义无反顾地履行着职责。没有人质疑,也没有人拒绝。仿佛这一切本就理所当然——沃德沃姆的存在,即是守梦人与守护者们的存在;沃德沃姆的存续,便是守梦人与守护者们微小而恒久的牺牲。 或许,提卡尔利用了年幼的我们,抹去了过往的记忆,甚至利用了我们的……天真?呵,如今他消失得无踪,而我们或许永远失去了质问他的机会。 现在,我们在这里得到认可。在沃德沃姆,这本是微不足道的小事,可如今,却在这片陌生的土地上被赋予了新的意义。 “但这真的重要吗?” 我们早已习惯了默默无闻,习惯了沉默地守望。可当有人真正看见我们的付出,甚至愿意给予嘉奖时—— “也许我也会产生一丝动摇哦?” |
信物
不尖锐的长枪挂饰,可以挂在手上,也可以戴在脖子上
模组
斩断长夜之枪 AFT-X
等级 |
数值 |
效果 |
1 |
攻击 +30 法术抗性 +5 |
特性追加: 未阻挡敌人时攻击速度+8 |
2 |
攻击 +48 法术抗性 +5 |
天赋【敏锐视觉】更新 攻击无视敌人**60%**的法术闪避,且使敌人失去特殊能力1秒 |
3 |
攻击 +60 法术抗性 +5 |
天赋【敏锐视觉】更新 攻击无视敌人**80%**的法术闪避,且使敌人失去特殊能力3秒 |
语音
干员报到 |
|
晋升后交谈1 |
|
晋升后交谈2 |
|
行动失败 |
|
非3星结束行动 |
|
3星结束行动 |
|
完成高难行动 |
|
闲置 |
|
交谈1 |
|
交谈2 |
|
交谈3 |
|
版本信息
第一版:ARKNIGHT-V 2023.1.6
第二版:ARKNIGHT-V 2025.4.22
第三版:ARKNIGHT-
参考干员:灰烬,远牙,维什戴尔,提丰
模板更新:2025/3/30
DRD4霞音
霞音 Silent
分支
分支 |
描述 |
术愈师 |
恢复友方单位生命,治疗可以恢复技力 |
面板
攻击力 |
防御力 |
法抗 |
生命值 |
250 |
158 |
10 |
1658 |
攻速 |
再部署 |
费用 |
阻挡 |
2.85s |
70s |
22 |
1 |
精二1级
信赖
攻击力+70
潜能2 |
潜能3 |
潜能4 |
潜能5 |
潜能6 |
部署费用-1 |
再部署时间-4秒 |
攻击力+36 |
第二天赋效果增强 |
部署费用-1 |
天赋
天赋一
每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1(E2:2)点技力
天赋二
攻击范围内的我方自动回复的干员技力回复速度提升10%,霞音治疗时,为攻击范围内一名攻击回复的干员回复一点技力
技能
技能一
下一次治疗后,立即进行一次治疗,此次治疗量提升180%(200,220,240)
技能二
9/27 |
12/26 |
15/25 |
17/24 |
持续12s |
治疗目标+1,攻击力+50%(60,70,80),治疗的目标每两秒恢复一次相当于攻击力100%的生命值
技能三
20/40 |
23/38 |
29/36 |
32/34 |
攻击装有15发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) |
攻击力+45%,攻击间隔大幅度缩短,优先治疗技力值未满的单位;只在治疗治疗技力值未满的单位时会消耗子弹,使该次治疗量降低至攻击力的50%
当干员处于因“彩梦邀约”造成的睡眠时:子弹上限增加15发,对【浮空之梦】干员的天赋一效果翻倍
后勤技能
条件 |
技能 |
房间 |
描述 |
精0 |
构造术式·α |
制造站 |
进驻制造站时,生产力+25% |
精2 |
构造术式·β |
制造站 |
进驻制造站时,生产力+25%,每一点梦境碎片使心情消耗-0.003 |
干员档案
基础档案 |
【代号】霞音 【性别】女 【战斗经验】2年 【出身地】未公开 【生日】 5月31日 【种族】沃尔珀 【身高】144cm 【矿石病感染情况】 参照医学检测报告,确认为非感染者。 |
综合体检测试 |
【物理强度】优良 【战场机动】标准 【生理耐受】优良 【战术规划】标准 【战斗技巧】标准 【源石技艺适应性】卓越 |
客观履历 |
霞音,沃德沃姆【第二边界】的【守护者】,从属于维可,曾是第二边界的主要补偿者。似乎天生无法发出声音,霞音擅长使用其独特的术式进行治疗,在离开沃德沃姆后,其术式仍然不受影响可以使用,且具有一定的源石技艺相性,能够促进源石技艺的释放,于后勤、医疗领域发挥出色,根据其强烈意愿,作为医疗干员注册为罗德岛干员。 |
临床诊断分析 |
【体细胞与源石融合率】0% 干员霞音没有被源石感染的迹象 【血液源石结晶密度】0.11u/L 干员霞音极少接触源石。 |
档案资料一 |
在完成了常规的入职测试与矿石病筛查后,医疗部对霞音进行了额外的专项检查,目的是更深入地探明其无法发声的具体原因。档案中只是草草注明她“天生无声”,出于医学责任与科学求证的角度,我们仍决定重新进行一次全面评估,以确定其不可发声的具体原因。 根据造影和超声的结果来看,霞音声带形态、结构和运动状态正常,无先天性的发育不良或结构性异常。 随后,她接受了标准化的听力功能评估,包括纯音测听、耳声发射和声导抗测试,结合临床观察到的语言理解与反馈能力,确认其听觉功能在正常范围内,不存在听力损伤导致的语言能力缺失,之所以进行此项测试,是因为由此产生的听力障碍会极大影响语言的学习,其将极难与他人交流,但事实上霞音可以明白他人的语言,并对此做出反应,只是无法说话。 尝试对脑部语言中枢进行检查,尽管泰拉在神经科学领域的研究仍处于发展阶段,但已有的诊断方法并未发现霞音存在结构异常或病理性损伤。从功能上看,其语言中枢在与人互动时能正常激活,只是在执行发声的过程中未能形成神经肌肉上的有效指令传递,这使得她的沉默更趋向一种“功能性静默”——我们尚未完全理解的神经机制层面的问题。 在检查过程中,霞音十分配合的完成了所有项目,事后她表示自己和同伴早已接受自己不会发声的事实,不需要为此过多的担心。 “所以,你是说她本人事先完全不知道检测内容,事后她告诉你没必要进行检测?不太对劲” |
档案资料二 |
因为她不会说话,但必要的交流在所难免,过去她一直使用一块特制黑板配合某种特制的笔在梦境中传达信息,但由于众所周知的原因,沃德沃姆崩毁,我们无法再生产出适合这块黑板的笔。 但实际上,我们没有必要生产那样的笔,我们与雷神工业的合作,足以让我们生产出类似的平替品,一块普通的黑板和笔,如果不够满足,我们也能生产具有更多功能的电子产品。 我们询问了霞音的意见,她对此饶有兴致,在经历了不到一秒的思想斗争中,她选择了一块智能平板作为自己对外交流的窗口。 经过可露希尔的设计和工程部的落实,最终他们设计了一块平板电脑,这块平板被设计得足够轻,还接入了智能系统,能够更加准确的识别霞音的手势,将书写的文字转化为计算机字体以方便查看。同时集成了文转音功能,让其在小队通讯中也能保持交流,为了方便她的操作,结合了她的身体状况和职业需求,工程部专门设计了一套简易轻量化背包,将它背在身上,可以恰好放入那块为她设计的平板电脑。 尽管我们不断改进这套方案,尽可能提升她的表达效率,但受限于设备本身的物理性质,她的交流速度终究难以与常规语言沟通相提并论。这意味着,在节奏紧凑、瞬息万变的医疗工作中,她必须付出比常人更多的努力才能跟上步伐。在医疗部的实习期间,霞音面临着一系列严峻的挑战——她无法用语言与急性症状患者迅速建立沟通,也难以在紧急情况下迅速指挥他人完成复杂的医疗操作。这些局限性常常令她感到沮丧,甚至无力。她的职业是医生,她在梦境中只需要面向雪见和月铃,当她可以,或者说需要面向更多人的时候,她似乎有些措手不及。但是作为医生来说,这样的措手不及不能成为停止手中术杖的术式,她从未退缩。每一次实习、每一次急救演练,她都一遍又一遍地练习手势与输入路径,不断优化自己的表达方式。她认真记录下每一次失败的原因,在与医疗部其他人的配合中反复调整节奏,努力寻找属于自己的最优解。她知道,这条道路注定艰难,沟通的壁垒也许永远不会完全消失,但她依然选择一遍遍穿上那身医疗制服,坚定地走在行医的道路上。对她而言,沉默从不是障碍,而是另一种方式的倾听与回应。 【语言档案】 “你知道吗?我觉得她的情况应当更适合进行外勤任务,而非临床医学。这并非对她的歧视,而是一种扬长避短的合理安排。她的失声使她在面对病床上的高压沟通需求时处于明显劣势——无论是快速判断病情、进行病患安抚,还是在紧急抢救中与其他医护人员协作,那种依赖口头交流的瞬时应对节奏,她始终难以完全融入,这是客观的事实,不带任何情绪评判。但是她的‘技艺’,她对医疗的精准理解、她稳定的操作手法、以及面对突发情况时展现出的判断力与冷静,都是实打实的能力。而这些能力,在前线战地医疗中才能得到更大的发挥。她不需要每一秒都在与病人解释治疗方案,而是以效率和精确度完成紧急处理。在混乱中保持沉默,本身也是一种压制干扰、专注执行的利器。她不适合做一位与患者沟通情绪的临床医生,但她完全可以成为一位出色的战地医师,一位让小队在极端情况下都能安心将背后交给她的人。她不需要语言,她有行动,她的行动比很多人说出的承诺都要可靠得多。” |
档案资料三 |
霞音术式的表面效果看似只是加快伤口愈合的一种源石技艺,通常只会将其视作一种具备强力修复功能的源石技艺,这是对这一术式的严重低估。该术式还能促进源石技艺的释放,并加深源石技艺术者对技艺的操控。 那是一种全新的范式,如果将它视为一种源石技艺,也不是没有少量相似之处,但就实现的力量和效果而言,这种术式无法被解释为源石技艺,它的效果、它的方式,甚至它所依赖的思维范式,都与常规的技艺体系大相径庭,以至于我们无法用现有的技艺理论对其进行合理解释 我们认为,霞音的术式就像logos的咒言一样,其术式是一种独立于源石技艺以外的另一种术式,且这种术式只有霞音一人所掌握,我们甚至不知道术式是否与一种规则绑定,例如血脉和种族。 霞音的施术方式是通过“想象”,通过在心中默念来引导,驱动术式的运行,她自称无法通过普通的语言与文字表述自己的施术过程,她称术式的引导是抽象的,不可以现有文明体系中的任何一种表达方式去将它具体化。 霞音术式也应该如此被对待。它是一种异于常规的新范式,若要真正理解它,就必须建立起其术式语言与源石技艺(甚至语言)之间的映射关系。然而眼下,我们或许还没有人能够做到像 Logos 那样,把一整套术式范式精确地翻译成另一种体系——不仅因为这项工作本身难度极高,更因为它本质上就像是在尝试破译一套我们连基础语法都未能掌握的语言。 你真的要尝试吗?如果你真的觉得自己有那个勇气与天赋的话,我不阻拦。不过,我得提醒你,这种工作不亚于为一个完全未知的文明构建完整的语言体系与解释模型。而这并非仅仅靠学识或技巧就能完成的事,它还需要时间、悟性,以及——某种无法量化的灵感。连术式的施术者自身都尚未完全理解它的原理,你真的要试着去解构它的本质吗? 好吧,我也拦不住你,你一直是这样。 |
档案资料四 |
也许是因为其术式的特殊性,霞音是自沃德沃姆崩毁后,少有的不受影响的沃德沃姆公民之一。得益于这一特性,霞音并没有感到在泰拉的生活是一种剧变,至少她无需像【守梦人】那样失去重要的权能,也不需要在沃德沃姆中处理自己的梦境,然后为此在沃德沃姆崩毁后不得不花费大量的时间额外的处理梦境产生的影响。似乎她对沃德沃姆的崩毁没有产生太多的负面情绪,这种他人对她的主观感觉很难不与她堪称职业般的微笑和缄默不语有关。 当她无事可做时,雪见和月铃经常会拉上她,在舰船上四处游览,仿佛是一群来到游乐场的孩子一样。从每天都要经过的医疗部,到人事部,到食堂,到工程部,到接驳区,到舰桥,从东到西,从这到那,好似寻宝一样。雪见和月铃总是对一切充满好奇,而霞音只是跟在后面默默地看着身边的一切。 因为雪见的鲁莽,她在移动地块的连接处狠狠的摔了一跤,雪见迅速的尝试站起来,却被疼痛打趴在地,只好趴在地上,月铃通过共感感受到后,连忙跑过去扶她起来。 见状霞音走上前来,蹲下身仔细查看雪见的伤势。她没有说话,只是轻轻地伸出手,将术式的光芒温柔地引导至雪见膝盖擦伤的部位。淡金色的光如流水般渗透皮肤表面,带走了痛感,也驱散了她因疼痛而紧绷的神经。 “对不起,又给你添麻烦了……” 雪见摇了摇头,在她平板上快速写下:“不麻烦”,接着又写了一行字:“你不该到处跑跳”,这句话写得很慢很慢,表情也逐渐严肃,最后补了一句:“接下来,慢点走。” “你……不会生气了吧?” 霞音愣了一下,转而在平板上写下:“这是担心” 在梦境中,她们所要面对的梦秽比起摔一跤来说完全不值一提,她们经历过更窘迫的情况,也曾触碰过生死的界限。 她从不过多的表露自己的情绪,她为数不多感到局促的时候,是因为她不能说话面对病人的时候,她对自己的身份似乎有一种执着,当有人问及她为什么如此执着于从事医疗职业时,她思考良久,摇了摇头,最后只是在平板上写下了寥寥数字:“不知道”。 但当危机过去,她希望任何人都不再因任何原因而受伤。 |
晋升记录 |
|
信物
彩色的水晶球,里面是在书桌上睡着的她。
模组
白衣静谧之声 HMR-X
等级 |
数值 |
效果 |
1 |
生命 +35 攻击 +20 防御 +20 |
特性追加: 恢复友方单位生命,治疗可以恢复技力,治疗效果有20%概率提升30% |
2 |
生命 +45 攻击 +30 防御 +30 |
天赋【共联】更新 攻击范围内的我方自动回复的干员技力回复速度提升12%, 霞音治疗时,为攻击范围内一名攻击回复的干员回复一点技力 |
3 |
生命 +60 攻击 +40 防御 +40 |
天赋【共联】更新 攻击范围内的我方自动回复的干员技力回复速度提升15%, 霞音治疗时,为攻击范围内一名攻击回复的干员回复一点技力 |
语音
干员报到 |
|
晋升后交谈1 |
|
晋升后交谈2 |
|
行动失败 |
|
非3星结束行动 |
|
3星结束行动 |
|
完成高难行动 |
|
闲置 |
|
交谈1 |
|
交谈2 |
|
交谈3 |
|
参考干员:
DRD5雪见&月铃
雪见&月铃 Miyuki&Tsukirin
分支
面板
攻击力 |
防御力 |
法抗 |
生命值 |
766/570 |
119/131 |
25/0 |
1158/1340 |
攻速 |
再部署 |
费用 |
阻挡 |
1.6s/1.0s |
100s |
32 |
1/1 |
精二满级
信赖
防御力+40,生命值+100
潜能2 |
潜能3 |
潜能4 |
潜能5 |
潜能6 |
部署费用-1 |
再部署时间-6秒 |
生命上限+160/160 |
第一天赋效果增强 |
部署费用-1 |
天赋
天赋一
雪见优先攻击防御力最高的敌人,造成法术伤害。
月铃优先攻击空中单位,造成物理伤害。
(E1:当雪见与月铃攻击1秒内对方攻击过的同一个单位时,对该单位造成的伤害提升35%(+3%))
天赋二
雪见&月铃成为我方干员的目标后,使该干员攻击力+12%,防御力+100,攻击速度+6,持续12秒
技能
技能一
6/8 |
6/7 |
6/6 |
6/6 |
可充能两次(2,2,3) |
下一次攻击,雪见&月铃同时对最近的一名敌方造成等同于攻击力200%(225,240,260)的伤害。
技能二
0/60 |
0/55 |
0/52 |
0/50 |
持续时间无限 |
攻击范围+1,雪见&月铃攻击力+30%(35,40,45),获得20%物理与法术闪避,优先以精英或首领单位为目标。重复触发天赋一时,攻击速度持续提升,至多提升100,且附带10%脆弱和停顿,持续两秒。
技能三
24/48 |
26/46 |
28/44 |
30/40 |
持续25s |
停止攻击,攻击范围改变,释放两个【意识】在范围内各自追逐较近的敌人,【意识】可以触发天赋一,每秒回复范围内生命值最低的一名友方等同于其1%已损失生命值+雪见10%(15,20,25)攻击力的生命值,使范围内所有友方攻击力提升相当于月铃20%(25,30,35)攻击力且无视敌人的物理闪避。
当干员处于因“彩梦邀约”造成的睡眠时:范围内所有友方溢出的治疗量可以转换为生命上限100%且不会衰减的屏障,每两秒雪见&月铃对范围内的敌人造成一次等同于攻击力100%的伤害。
后勤技能
条件 |
技能 |
房间 |
描述 |
精0 |
小憩 |
宿舍 |
进驻宿舍时,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1,梦境碎片+10, |
精1 |
敏锐嗅觉 |
办公室 |
驻人力办公室时,每点梦境碎片提升1%效率 |
干员档案
基础档案 |
【代号】雪见&月铃 【性别】女 【战斗经验】2年 【出身地】未公开 【生日】 5月25日 【种族】 沃尔珀 【身高】133cm/134cm 【矿石病感染情况】 参照医学检测报告,确认为非感染者。 |
综合体检测试 |
【物理强度】优良/优良 【战场机动】标准/标准 【生理耐受】优良/优良 【战术规划】标准/优良 【战斗技巧】优良/标准 【源石技艺适应性】——/—— |
客观履历 |
雪见、月铃,沃德沃姆【第二边界】的【守护者】,从属于维可,曾是第二边界主要战斗力,雪见擅长使用“法术”使敌人丧失行动能力,月铃擅长使用其自制的弩箭击溃敌人。天生的双胞胎,拥有截然相反的外观,活泼的乐观主义者。于沃德沃姆事件后,随维可一同成为罗德岛干员。 |
临床诊断分析 |
【体细胞与源石融合率】0% 干员雪见没有被源石感染的迹象 【血液源石结晶密度】0.11u/L 干员雪见极少接触源石。
【体细胞与源石融合率】0% 干员月铃没有被源石感染的迹象 【血液源石结晶密度】0.13u/L 干员月铃极少接触源石。
注:鉴于其他守梦人特殊的感染机制,其机理很有可能出现在雪见与月铃上,尽管其目前尚无感染,但可多加观测与监督,避免其中任一个体被感染。 |
档案资料一 |
毫无疑问的,雪见和月铃经过各种外观和严谨的生物学测试,她们都是沃尔珀,纯正的沃尔珀族。 但是她们各有一半翅膀,形如萨科塔族人的羽翼,雪见拥有左半边翅膀,而月铃拥有右半边的翅膀,其在形式上与萨科塔族的翅膀并无区别。根据她们的解释,这是其在提卡尔的指示下成为【守护者】时获得的,原本提卡尔希望获得两位【守护者】,但高塔将翅膀一拆为二,使得她们同时获得了一个祝福。这一翅膀的特征实在过于明显,所以她们自然而然的被分配给了【第二边界】的维可 在很长时间内,她们都未能知晓自己翅膀所带来的能力,于此相对的,维可的【羽翼】本质是一件可脱的外套,披上外套时可以抵御外来的伤害,但雪见和月铃的翅膀是直接长在他们身后的,不能简单直接的感受到祝福的效果。 直到很久以后,雪见第一次面对梦秽时就被梦秽所伤,精神上的痛苦被共享给月铃,她们才大致理解翅膀的祝福。 这一神秘的现象不仅令她们对自身的能力有了新的认知,也让她们在今后的战斗中逐渐明白,翅膀的力量并非单纯的防御或攻击,它们的真正意义在于让她们在危难时刻能够相互支撑、彼此感知对方的痛楚与喜悦,从而保持彼此间无言的默契与信任。这份能力,成为了她们在【第二边界】坚守职责的重要力量,面对看不见尽头的战斗,她们的翅膀始终如同象征,默默承载着那份守护与连结的责任。 |
档案资料二 |
【关于雪见和月铃梦境祝福的调查报告】 #1:其外在效果与萨科塔族的羽翼和光环效果极其近似,形式上是对称的,没有光环。 #2:在雪见与月铃相距一百米以上时,其翅膀会变暗,且她们往原理对方的方向走去时会受到精神上的阻力。
#3:她们互相拥有感知对方的能力,下称“共感” #4:其“共感”是相互的,不对外的。即他们可以互相感受到对方有限的感受,不能得知对方的思考,但一方受到巨大伤害时会被强行施加给另一方。
#5:有关她们能够通过话术等手段轻易与他人情感共鸣,经过测试,她们不使用能力也能达成类似的效果,更像是单纯的善解人意。 #7:雪见和月铃的“共感”可以被误导,当她们的情感波动较大时,会导致双方的感知出现轻微偏差,从而影响判断,但她们经过长期的磨合,会尽最大努力平稳心态,使“共感”得以稳定的运行。 #12:其“共感”与萨科塔人不共享,即她们无法与萨科塔共感,亦不能被萨科塔共感,自然的,萨科塔“共感扩大”的效果也不会有效。 #14:当她们的距离越来越近时,她们的全身感官均能被对方所主动获取,例如,当他们离得足够近,雪见能看到月铃所瞄准的目标、月铃能感受到雪见即将施术的方向。 #16:在进行源石技艺测试期间偶然发现:处于高度复杂的源石环境中可能中断她们的“共感”,使其感到阻力。 #21:她们的“共感”在极端情况下可能反作用于她们,导致短暂的情绪崩溃或思维错乱,尤其是在长时间处于激烈战斗中时,这种风险更为显著。 #22:精神类药物和精神类源石技艺可以显著影响其“共感”的效果。 #23:她们可以短暂的将“共感”能力应用在周围的其他人身上。大致效果为她们能够获得周围其他人的感知,然后自身作为中继器,主动的将一人的感知共享给另一人,如此需要其以十分专注于“共感”感知上。 ….. |
档案资料三 |
无论是训练还是日常生活,雪见与月铃总是带着微笑,且永远对明天充满希望。沃德沃姆事件后,“沃德沃姆原住民”们都或多或少受到不小的冲击与伤害,三位【守梦人】亦不例外,而她们更快的接收了事实,开始尝试融入全新的生活中。当沃德沃姆崩毁,她们的脚印第一次踏足泰拉时,她们走出了第一步。 也许他们内心的痛苦与迷茫从未消散,或许因为共感,她们不敢将迷惘表露出来,如果她们任意一人感到恐惧,在共感的漩涡中,她们的精神可以被轻易摧毁。她们选择了不让伤痛和绝望吞噬自己的未来,而是以更为坚韧的姿态,拥抱眼前的一切。 每一次她们站在别人面前时,都会让周围的人不由自主地感到一丝安慰,仿佛在她们的微笑背后,藏着一个永不熄灭的希望火种。她们深知,自己无法改变沃德沃姆,也无法让所有人的迷惘消失,但她们也深知,只要心中有希望,就有无穷的力量去面对一切困难。因此,无论未来多么不确定,雪见与月铃总是站在每一个需要她们的地方,用她们那坚定的信念与微笑,给予他人希望,点燃自己前行的动力。 但你该如何看待她们的乐观?在共感下,她们每个人都没有悲观的权利。 |
档案资料四 |
维可因为感染了而需要进行治疗,同圣娅和莉丝一样,她们经常出入医务室,也因此,在感染科透明的玻璃外,总能看到雪见和月铃,半跪在不适合自己身高的长椅,双手按在玻璃上,等待着维可的日常检测结束。她们只是那么静静的看着,谁也不知道她们在思考什么,在共感下,她们本就不必说什么,但想必他们都有自己的感想在互相诉说。 维可的检测结束时,医务室的门缓缓打开,雪见和月铃一如既往地抬起头,眼神在玻璃门的一刻泛出微光,看向维可轻轻一笑,维可同样回以微笑。在泰拉这片土地上,感染者的笑容常常来得格外沉重,就像黎明之前尚未散去的夜雾。但在这一刻,她们三人之间,却流动着一种难以言喻的柔软与温暖。 维可经常能得到周围感染者们的梦,偶尔也会分享一些给雪见和月铃,那并非全是美好的梦,每当她们接受到一些残酷的梦境时,她们只是互相看着对方,缄默不语。 可能感染者的命运在这片名为泰拉的大地上不会太好,但成为感染者只在一瞬之间。曾经被视为沃德沃姆最高单位的守梦人已经全数感染,而自己是否也会如此?未来不在从前,未来不再明确,未来不在明天。 但今天不太一样,一双温暖的手一左一右将他们从长椅上抱了起来。 “感染者没有什么不同,至少在这里是这样” “如果你们真的担心成为感染者,那就多关心旁边的感染者,如果感染者的处境没那么严苛,本就不会有那么多悲观的梦” “这片大地对感染者是不公的,但我们每个人都可以让感染者被平等的看待” |
晋升记录 |
【关于共感的测试】 她们能在相距十米的位置,精确且同时瞄准任意位置,在由干员入职测试修改的测试中,一百个立体目标基准测试中,她们100%能够同时使用眼球瞄准同一目标,如让她们使用激光笔,她们也能快速精确的使用激光笔同时瞄准任意目标。
这种无与伦比的精确配合在战场上发挥着巨大的作用。通常情况下,即便是最经验丰富的战斗团队,也需要依赖复杂的战术指挥和及时的沟通来实现配合。但雪见与月铃不同,她们通过内在的“共感”能力,几乎无需任何言语或其他信号就能默契配合,甚至能够在战斗中共享视野和目标信息。她们的“共感”使得她们的行动比任何指挥官都更为迅捷且精准,几乎达到了“作弊”的程度。 在面对多个敌人的情况下,雪见与月铃能同时处理多个目标,并在必要时同时处理单个高价值目标,从容应对复杂的战场局势。她们可以在敌人发起进攻时快速反应,自动进行位置调整,并且能够在瞬间评估并应对变化的战术环境。在敌人潜伏、快速机动或环境复杂的情况下,她们能够通过“共感”无障碍地了解对方的视野和位置,从而迅速获得战场上缺失的关键情报,弥补传统通讯方式或源石技艺的不足。在复杂、高压的作战环境中,她们也能够完美配合,及时调整并执行复杂的战术动作。例如,当面对快速变化的战场情况时,雪见能够在瞬间施展法术,月铃则通过瞄准敌人的薄弱环节进行精准打击。她们不需要额外的时间来协调和讨论战术,每个动作都如同演练过无数遍。 尽管她们目前的战术配合已经接近极限,但雪见与月铃的潜力仍然没有完全释放。随着她们进一步的训练和对共感能力的理解加深,她们的配合可以更为高效。例如,随着“共感”能力的细化,她们可能能够感知到更多战术层面的信息,如对方的意图、潜在的威胁、甚至可能出现的战术转变,从而在战略层面上提前做出反应。 此外,随着源石环境对她们共感能力的影响逐渐被研究透彻,她们能够通过特定的设备或技艺进一步增强这种能力,克服源石环境的干扰,保持战斗中的无缝配合。这使得她们在面对未来更为复杂的战斗时,仍然具有巨大的发展潜力。 雪见与月铃的“共感”能力不仅仅是她们的战斗优势,更是她们在极端环境中生存和战斗的关键。无论是面对强敌,还是在恶劣环境下执行任务,她们始终能够通过这份独特的联结,互相扶持,共同迎接每一次挑战。 |
信物
彩色的水晶球,里面是黑白的两只雪狐。
模组
承光而翔之翼 GEM-X
等级 |
数值 |
效果 |
1 |
生命 +60 攻击 +30 |
特性追加: 占用两个部署位,部署180秒后释放一个部署位 |
2 |
生命 +90 攻击 +40 |
天赋【狐祈】更新 雪见&月铃成为我方干员的目标后,使该干员攻击力+14%,防御力+120,攻击速度+8,持续12秒 |
3 |
生命 +120 攻击 +50 |
天赋【狐祈】更新 雪见&月铃成为我方干员的目标后,使该干员攻击力+16%,防御力+140,攻击速度+10,持续12秒 |
语音
干员报到 |
|
晋升后交谈1 |
|
晋升后交谈2 |
|
行动失败 |
|
非3星结束行动 |
|
3星结束行动 |
|
完成高难行动 |
|
闲置 |
|
交谈1 |
|
交谈2 |
|
交谈3 |
|
参考干员:
未见篇章 的子部分
RE45迷迭香 释放
迷迭香·释放 Rosmontis LIBERATION
分支
分支 |
描述 |
投掷手 |
攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半) |
面板
攻击力 |
防御力 |
法抗 |
生命值 |
688 |
245 |
15 |
1944 |
攻速 |
再部署 |
费用 |
阻挡 |
2.1s |
70s |
25 |
1 |
精二1级
潜能2 |
潜能3 |
潜能4 |
潜能5 |
潜能6 |
部署费用-1 |
再部署时间-4秒 |
攻击力+32 |
第一天赋效果增强 |
部署费用-1 |
天赋
天赋一 “前赴后继”
攻击重复以下效果:
-
部署一个阻挡3的战术装备,被阻挡的敌方防御力永久-10%
-
部署一个战术装备造成物理伤害,并不断对敌人造成相当于余震的范围伤害
-
部署一个战术装备造成法术伤害,并不断对敌人造成相当于余震的范围伤害
-
攻击改为以自身为中心对大范围的敌人造成法术伤害并额外造成一次真实伤害余震
攻击拥有特殊间隔,周期结束后立即造成一次相当于攻击力100%余震伤害并回收所有战术装备
天赋二 情感释放 精一
每有一个【罗德岛】六星干员,攻击力提升6%。我方全体生命值+10%
技能
技能一 “投射”
自回手动 4/15 5/14 6/13 7/10 可充能两次
立即发射一个更强的【战术装备】,效果与第一天赋当前投掷的【战术装备】相同,此战术装备不会被天赋收回,且可以以战场任何敌方作为目标,优先攻击防御力大于200的单位。
技能二 精神糅合
自回手动 30/45 32/43 35/41 35/37 持续30s
攻击力+240%(250,260,270),攻击范围扩大到整个战场,立即部署四个战术装备,当场上存在所有战术装备时停止攻击,余震范围大幅扩大,余震间隔减少
技能三 思维崩毁
自回手动 35/58 36/55 38/53 40/50 持续25s
被动:携带此技能时,可以部署在近战位。
主动:获得隐匿,生命值+2000,攻击力+125%(135,345,160),攻击范围改变,攻击间隔大幅扩大,攻击对攻击范围内所有的敌方造成法术伤害,每次攻击时消耗250生命值。 立即回收所有【战术装备】并部署【矢量战术装备】,【矢量战术装备】的余震范围扩大,余震变为真实伤害,迷迭香每攻击一次额外造成一次余震伤害,击杀敌人额外造成一次余震伤害,被自身攻击所消耗的生命值撤退后,立即造成四次余震伤害。
后勤技能
超感
进驻制造站时,宿舍内每有1名干员则感知信息+1,同时每1点感知信息转化为1点思维链环
意识实体
进驻制造站时,每1点思维链环+1%生产力
干员档案
略
信物
略
模组
所见
等级 |
数值 |
效果 |
1 |
生命 +175 攻击 +55 |
特性追加:攻击对小范围的地面敌人造成三次物理伤害(后两次为余震,伤害降低至攻击力的50%) |
2 |
生命 +250 攻击 +65 |
天赋【情感释放】更新 每有一个【罗德岛】六星干员,攻击力提升8%。我方全体生命值+10%,随机使在场的一名【术师】或【近卫】攻击力+8% |
3 |
生命 +275 攻击 +75 |
天赋【情感释放】更新 每有一个【罗德岛】六星干员,攻击力提升10%。我方全体生命值+10%,随机使在场的一名【术师】或【近卫】攻击力+10% |
语音
略
版本信息
第一版:ARKNIGHT-MD 2024.11.19
参考干员
B003 Mon3tr
此档案为2025.4.5日根据Mon3trPV而提前推演的档案,该角色已于2025.4.7日正式实装,因而该档案已被归档。
详情可看:[Mon3tr - PRTS](https://prts.wiki/w/Mon3tr)
实际上该干员的正式编号为R003,而非B003(原来是凯尔希的编号)
而且她比想象的,强好多哦
Mon3tr
分支
分支 |
描述 |
链愈师 |
恢复友方单位生命,且会在3个友方单位间跳跃,每次跳跃治疗量降低25% |
面板
攻击力 |
防御力 |
法抗 |
生命值 |
368 |
116 |
0 |
1384 |
攻速 |
再部署 |
费用 |
阻挡 |
2.85s |
70s |
22 |
1 |
精二1级
潜能2 |
潜能3 |
潜能4 |
潜能5 |
潜能6 |
部署费用-1 |
再部署时间-4秒 |
生命上限+160 |
第一天赋效果增强 |
部署费用-1 |
天赋
天赋一
可以使用并治疗Ama-10,拥有35秒再部署时间,Ama-10可以作为特性跳跃的目标,且此次跳跃降低的治疗量降低到15%(E1:10,E2:0)
天赋二
在场时所有【医疗】干员的技力自然回复速度+0.2/秒(E2:0.4)(同类效果取最高)
技能
技能一
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的175%(180,190,200),且不会因为天赋而降低,可跳跃人数+1。
技能二
20/40 |
20/40 |
25/35 |
25/35 |
持续30s |
优先治疗Ama-10,回复攻击范围内所有友方单位相当于Ama-10受到的治疗量75%的生命值,受到治疗的我方单位受到的伤害降低13%(15,17,19)且每秒回复mon3tr攻击力2%的生命值。
技能三
20/46 |
20/44 |
20/42 |
20/36 |
持续10s |
与Ama-10交换位置,获得逐渐衰减的攻击力+80%,防御力+25%,攻击对至多三名敌人造成真实伤害,技能结束后眩晕3秒
后勤技能
未知技术
进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升70%
最高权限
进驻控制中枢时,所有制造站生产力+2%(同种效果取最高)
干员档案
基础档案 |
【代号】Mon3tr 【性别】女 【战斗经验】两年 【出身地】罗德岛 【生日】 未公开 【种族】菲林 【身高】165cm 【矿石病感染情况】 参照医学检测报告,确认为非感染者。 |
综合体检测试 |
【物理强度】普通 【战场机动】普通 【生理耐受】普通 【战术规划】■■ 【战斗技巧】优良 【源石技艺适应性】标准 |
客观履历 |
Mon3tr,与凯尔希医生共生的未知造物,曾是凯尔希医生的贴身保镖,拥有锋利的物理结构。在休眠状态时会变为八面体时刻跟随在凯尔希医生身边。如今,凯尔希医生“对她进行一些改造”,使其“发生了一定的变化”,并将罗德岛的部分权限给予给Mon3tr。凯尔希医生仍然作为罗德岛的领导者,行驶其相应的权限。 |
临床诊断分析 |
“我的诊断结果由我自己判断,她的也不例外。” 凯尔希依然是这么和我说的,和她曾经对她自己的档案一样。不过如今我倒是明白凯尔希医生为何不让人给她做体检,也许是根本就没有必要,她不是一个普通的“生命”。 好吧,好吧,顺从她吧,事到如今,我们没人能够说自己真正了解她,也没有人能说自己真的有能力给她做一次“体检”。 那是她身体的一部分,你知道吗?也许吧,但那不重要,她的秘密远比你们八卦的内容要多。 ——在分析报告原本的地址出现的神秘留言,署名是人事部■■■ |
档案资料一 |
你有没有想过自己存在的意义? 如果曾经没有,现在你可以认真思考这个问题了。 我一直明白,我们是一样的个体,我们都能看见,我们都能听见,我们都能思考。 我们从不是从属关系,我们都是自由的个体,曾经,他给了我自由选择的权利,这份选择,既是我的,也是你的。 如今你也做出自己的选择,拥抱新生文明的躯体,我很乐意见到你的选择。 那么接下来,就像曾经的我一样,去寻找自己的意义吧。 |
档案资料二 |
|
档案资料三 |
|
档案资料四 |
|
晋升记录 |
|
版本信息
第一版:ARKNIGHT-V 2025.4.3
第二版:ARKNIGHT-
第三版:ARKNIGHT-
参考干员:
HK07深蓝·水月
深蓝·水月 Caerula Mizuki
分支
分支 |
描述 |
行医 |
恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤) |
面板
攻击力 |
防御力 |
法抗 |
生命值 |
425 |
127 |
0 |
1337 |
攻速 |
再部署 |
费用 |
阻挡 |
2.85s |
70s |
16 |
1 |
精二1级
潜能2 |
潜能3 |
潜能4 |
潜能5 |
潜能6 |
部署费用-1 |
第二天赋效果增强 |
攻击力+35 |
再部署-6s |
部署费用-1 |
天赋
天赋一
可以使用一个持续10(E:15,E2:25)秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸
天赋二
攻击范围内所有干员生命值高于70%获得相当于其自身30%(+5%)攻击力的精力充沛,受到的元素损伤降低6%(+2%)
技能
技能一
20/36 |
22/36 |
24/32 |
26/30 |
持续15s |
被动:海嗣可以主动回复我方单位相当于水月50%攻击力的生命值的生命值
攻击距离+1,攻击力+25(30,35,45),立即获得一个天赋一的海嗣
技能二
16/32 |
17/30 |
19/28 |
23/25 |
持续16s |
攻击间隔小幅度扩大,同时治疗我方2(2,2,3)名干员,使目标受到的治疗量提升15%(18,21,25),每2秒受到来自深蓝·水月的相当于目标当前生命值5%的伤害,同时提升相当于扣除生命值20%的攻击力。
过载:攻击力+50%(60,70,80),攻击速度+20(23,26,30),攻击转变为对敌方造成范围法术伤害。每次攻击有30%概率使敌人受到2.8s眩晕
技能三
35/60 |
35/58 |
35/55 |
40/50 |
持续30s,整场战斗只能使用两次 |
被动:部署后,生命值+3000,攻击力、最大生命值每10秒提升3%,最多提升120%,天赋2的海嗣可以阻挡两名敌人,生命值提升4000(4250,4500,5000)。攻击范围内友方单位生命值低于25%时,以自身和海嗣生命值为代价(不会使生命值低于1%),使友方单位回复至49%
主动:攻击变为逐渐前进的海浪,为友方单位回复相当于攻击力100%(115,130,145)的生命值,对敌方单位造成攻击力200%真实伤害,并使自己受到来自自己的相当于自己生命值上限10%的伤害(不会使生命值低于1%),当自身击杀敌方单位后,回复相当于生命值上限20%的生命值,且三秒内不会受到来自自己的伤害。
后勤技能
学习
进驻加工站时,加工精英材料时有70%概率不消耗心情
进化 精英二
进驻加工站时,每过12小时,副产品的出现概率提升10%,最多提高150%,基建内每有一名【深海猎人】可视为经过24小时
干员档案
基础档案 |
【代号】水月 【性别】男 【战斗经验】没有战斗经验 【出身地】东国 【生日】3月22日 【种族】阿戈尔 【身高】161cm 【矿石病感染情况】 参照医学检测报告,确认为非感染者。 |
综合体检测试 |
【物理强度】标准 【战场机动】普通 【生理耐受】标准 【战术规划】普通 【战斗技巧】普通 【源石技艺适应性】缺陷 |
客观履历 |
水月,在第二次大静谧中,因得到深蓝之心而走向海洋的罗德岛干员水月,以自己为代价强行扭转了第二次大静谧。如今它以“自己”的姿态重返罗德岛,在经过慎重的考虑后决定准许其以罗德岛干员水月的身份在有限的区域内活动。 “他的消逝在大静谧面前显得微不足道,没有人感到悲哀,没有人感到怀念,他们甚至为了他开了三天三夜的庆典” “而事实就是,一条生命与威胁整个泰拉大地的大静谧相比,就是这么微不足道” |
临床诊断分析 |
【体细胞与源石融合率】0% 该对象没有被源石感染的迹象。 【血液源石结晶密度】0.007u/L “额,当你写出小数点三位数以及一例明显的矿石病退化现象,你就没有一丝……动摇?” “怎么说呢,在罗德岛待久一点,你或许不会太过奇怪”
警告,权限不足。部分详细生理参数需要更高的医疗部门相关权限进行访问。 |
档案资料一 |
他戴上工牌踏入罗德岛时,金属铭刻的编号在灯光下泛着冷光——那是“他”的编号,他的姓名。冰冷的触感透过指尖传来,仿佛在提醒他这具躯壳的合法性仅存于这片金属之中。走廊的灯光在头顶嗡嗡作响,投下惨白的光晕,将他的影子拉得很长,却又淡得几乎看不见。 潮声在记忆里翻涌。 那个与他同貌的少年曾赤足走向深海,浮游生物的幽蓝荧光裹住他的身躯,浪沫吞没最后一缕发丝。海洋接纳了他的一切,却从未给“水月”留下位置。他的存在如同泡沫般短暂而虚幻,最终消散在无尽的海浪之中 而今,他站在舰桥的阴影下。 相同的面容,相同的制服,甚至相同的战术习惯……但干员们沉重的打量着这具空壳。唯一被罗德岛系统承认的“存在证明”,只剩那张能刷开罗德岛门禁的工牌。 “海浪将其掩于哀潮” |
档案资料二 |
绝密档案 你似乎真的很好奇我是怎么来的,我不能理解人类的好奇心,但我可以保证的是,我不全是来自海洋的海嗣,也不全是你认识的“水月”。你们过于轻信伊比利亚的坊间传闻,对“我”,乃至整个大群,都缺乏足够的了解,而我也为了弥补我的短视,而不得不站在这里。 一名同胞找到了我,他观察着大群的变化,为我的变化感到既欣喜又悲伤,为此他向我发出邀请,邀请我重新看看陆地上的一切,我似乎没有拒绝的权利,本能的接受了他的邀请,他用大群的方式重塑了我,我还是第一次知道陆上人拥有此般伟力,当我睁开双眼,他早已消失的无影无踪,手上只有这张卡片。 他不是真正的同胞,但他拥有大群的能力,我对他十分复杂,他究竟属于海洋,还是属于大陆,这对我而言,很重要。当海浪的声音穿进脑海,他的声音在我的大脑中回荡,他希望我走上陆地,试图作为人类,成为人类,享受成为人类,当我走向大海,大海拒绝了我。 “海浪将其弑于彼岸” |
档案资料三 |
“你应该很清楚他身体的状况了,那些你已经知道的数据,我就不多赘述了。我这次来,只是和往常一样想你汇报干员入职情况,他的入职测试数据,和过去基本吻合,进行到一半时甚至都在想对同一个‘人’进行同样的测试是否有意义,但是我还是完成了全部入职流程。顺便一提,其他该有的特征以及源石适应性的缺陷,他一样也没有落下。”
“如今讨论她究竟是人子还是海嗣已经没有意义,关键在于,我们将他看为是人还是海嗣,你当然还可以把他看作是被海嗣同化的人类,也可以把她看成是长成人样的海嗣,但是无论如何,无论你、我、罗德岛的各位如何看待他,他都不可能是曾经的水月了,得到总是伴随着失去,凯尔希,你不会不明白这一点的。”
“作为阿戈尔执政官直属的深海猎人,我的反对并非针对他个人。即便他曾在大静谧中与罗德岛并肩作战,甚至以血肉为躯壳封印——或者推迟了大静谧。但您是否想过?那些被镇压的恐鱼仍在海底蠕动,第二次大静谧的浪涌比第一次更接近陆地,没人知道第三次大静谧的契机来自哪里。而如今,来自海洋深处的他正在申请成为干员,我认为你应该多做考虑。如果未来出现变故,我不会再说‘我早警告过你’,我会依据我自己的意志做出行动”
“海浪将其困于潮汐” |
档案资料四 |
权限档案 我与那个阿戈尔孩子有一个契约,他向我提出要求,我无法拒绝,因为现在我即是他,他即是我。 他让我独享情感的进化,希望我决定大群进化的方向,希望大群找到与人类共存的走向,他的认知存在错误,大群从来不与人类为敌,只是时日无多,大群仍没能完成足够的进化,而他的想法存在诸多谬误和不可能,但我希望付出实践。 你其实没必要亲自来到这里,因为他已是深蓝之树的触角,你无需亲自来到这里寻找答案,答案就在你的身边。我允许你来到这里,是因为一位勇敢的阿戈尔人以自己的牺牲为代价,我为这份牺牲直接作出回答。 我的变化?这一切只是因为那个阿戈尔孩子而已,情感的进化似乎不是一个完美的事项,但是我已经完成进化,现在讨论这些也无济于事。在彻底评估利害之前,情感不会在大群之间产生,我不会也不能决定大群的走向,因为大群属于大群自己,而非属于我,大群唯一的想法只有不断进化。
现在你有资格了解深蓝之树计划的全貌,我会告诉你,你想知道什么? …… Ama-10,你没有深蓝之树的权限,你和你的造物者都没有。你不可能决定深蓝之树的走向,哪怕最终源石和深蓝之树血水相融,你也无法改变,别忘了。 |
晋升记录 |
权限档案 如果不死的大群以脆弱的姿态存在与陆地之上,你或许有机会可以轻松的杀死这一困扰泰拉海洋周围的一大敌人,你会怎么做? 我?曾经也许我会,但当我了解了更多之后,我需要权衡,我需要思考。曾经它们是泰拉大地的威胁,但现在不是,对于那些未知的计划,我想留存他们,去理解他们,对于我们来说是更有利的。 我必须承认,就算是我也有无法解明的公式,也有无法理解的论文,既然深海不会成为我们的阻力,我们应该将它化为我们的助力。 不过我很更关心你的回答,你已沐浴海嗣之血许久,你能否接纳一个不同的未来? |
信物
清晰无垢的入职证明,上面的内容每个人都很熟悉。
模组
留不住的海浪 WDM-X
等级 |
数值 |
效果 |
1 |
生命 +110 攻击 +25 |
**特性更新:恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力60%**的元素损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤) |
2 |
生命 +125 攻击 +36 |
天赋**【深蓝之心】更新 攻击范围内所有干员生命值高于70%获得相当于其自身35%**攻击力的精力充沛,受到的元素损伤降低6% |
3 |
生命 +140 攻击 +44 |
天赋**【深蓝之心】更新 攻击范围内所有干员生命值高于70%获得相当于其自身35%攻击力的精力充沛,受到的元素损伤降低10%** |
语音
干员报到 |
|
晋升后交谈1 |
|
晋升后交谈2 |
|
行动失败 |
|
非3星结束行动 |
|
3星结束行动 |
|
完成高难行动 |
|
闲置 |
|
交谈1 |
|
交谈2 |
|
交谈3 |
|
版本信息
第一版:ARKNIGHT-2025.4.10
第二版:ARKNIGHT-2025.4.19
第三版:ARKNIGHT-
参考干员:水月
DPS
三技能计算
时间 |
吃三技能被动 |
攻击提升 |
实际攻击力 |
对单DPS |
总伤(真实伤害) |
10 |
1 |
12.75 |
437.75 |
307.1929825 |
9215.789474 |
20 |
2 |
25.5 |
450.5 |
316.1403509 |
9484.210526 |
30 |
3 |
38.25 |
463.25 |
325.0877193 |
9752.631579 |
40 |
4 |
51 |
476 |
334.0350877 |
10021.05263 |
50 |
5 |
63.75 |
488.75 |
342.9824561 |
10289.47368 |
60 |
6 |
76.5 |
501.5 |
351.9298246 |
10557.89474 |
70 |
7 |
89.25 |
514.25 |
360.877193 |
10826.31579 |
80 |
8 |
102 |
527 |
369.8245614 |
11094.73684 |
90 |
9 |
114.75 |
539.75 |
378.7719298 |
11363.15789 |
100 |
10 |
127.5 |
552.5 |
387.7192982 |
11631.57895 |
110 |
11 |
140.25 |
565.25 |
396.6666667 |
11900 |
120 |
12 |
153 |
578 |
405.6140351 |
12168.42105 |
130 |
13 |
165.75 |
590.75 |
414.5614035 |
12436.84211 |
140 |
14 |
178.5 |
603.5 |
423.5087719 |
12705.26316 |
150 |
15 |
191.25 |
616.25 |
432.4561404 |
12973.68421 |
160 |
16 |
204 |
629 |
441.4035088 |
13242.10526 |
170 |
17 |
216.75 |
641.75 |
450.3508772 |
13510.52632 |
180 |
18 |
229.5 |
654.5 |
459.2982456 |
13778.94737 |
190 |
19 |
242.25 |
667.25 |
468.245614 |
14047.36842 |
200 |
20 |
255 |
680 |
477.1929825 |
14315.78947 |
210 |
21 |
267.75 |
692.75 |
486.1403509 |
14584.21053 |
220 |
22 |
280.5 |
705.5 |
495.0877193 |
14852.63158 |
230 |
23 |
293.25 |
718.25 |
504.0350877 |
15121.05263 |
240 |
24 |
306 |
731 |
512.9824561 |
15389.47368 |
250 |
25 |
318.75 |
743.75 |
521.9298246 |
15657.89474 |
260 |
26 |
331.5 |
756.5 |
530.877193 |
15926.31579 |
270 |
27 |
344.25 |
769.25 |
539.8245614 |
16194.73684 |
280 |
28 |
357 |
782 |
548.7719298 |
16463.15789 |
290 |
29 |
369.75 |
794.75 |
557.7192982 |
16731.57895 |
300 |
30 |
382.5 |
807.5 |
566.6666667 |
17000 |
310 |
31 |
395.25 |
820.25 |
575.6140351 |
17268.42105 |
320 |
32 |
408 |
833 |
584.5614035 |
17536.84211 |
330 |
33 |
420.75 |
845.75 |
593.5087719 |
17805.26316 |
340 |
34 |
433.5 |
858.5 |
602.4561404 |
18073.68421 |
350 |
35 |
446.25 |
871.25 |
611.4035088 |
18342.10526 |
360 |
36 |
459 |
884 |
620.3508772 |
18610.52632 |
370 |
37 |
471.75 |
896.75 |
629.2982456 |
18878.94737 |
380 |
38 |
484.5 |
909.5 |
638.245614 |
19147.36842 |
390 |
39 |
497.25 |
922.25 |
647.1929825 |
19415.78947 |
400 |
40 |
510 |
935 |
656.1403509 |
19684.21053 |
Re01缇雅
此档案为2022年1月12日阅读从零开始的异世界生活(ReZero)蕾姆IF线而编写的。
Re0无疑是一篇极其优秀的轻小说,无论是伏笔,人物塑造,心理路程都至少是优秀的程度。
在if线中,执掌风元素的大精灵缇雅(似乎也译作过路魔、塞蕾丝缇雅、Zarestia、tia)进入了我的眼帘,我十分想为它制作一个额外的故事,因此有了这一篇设计。
也许我之后会专门把那篇if线搬过来——因为那篇基于gitbook的re0电子书网站最终还是寄了哈哈哈哈
编译一次要一个小时?(hugo:憋笑)
re0缇雅wiki
缇雅
分支
分支 |
描述 |
精灵之心(类怪杰) |
攻击造成群体法术伤害,自身生命会不断流失 |
面板
攻击力 |
防御力 |
法抗 |
生命值 |
1148 |
120 |
10 |
1110 |
攻速 |
再部署 |
费用 |
阻挡 |
1.3s |
70s |
24 |
1 |
精二满级
信赖:
潜能2 |
潜能3 |
潜能4 |
潜能5 |
潜能6 |
部署费用-1 |
再部署时间-6秒 |
攻击力+34 |
第二天赋效果增强 |
部署费用-1 |
天赋
天赋一
部署后,给最后一位部署的干员提升16%攻击力、防御力、最大生命值,自身撤退后,减少其最大生命值60%并受到99%当前生命值的伤害。
部署后,使场上年龄最小的干员获得35%庇护,该干员受到伤害时受到来自缇雅相当于攻击力50%的反击,此效果两秒至多触发一次,撤退时清除。其撤退后,减少自己最大生命值60%并受到99%当前生命值的伤害。
若上述干员均在场上,则攻击有50%的概率二连击无视敌人25法抗。
天赋二
受到致命伤害时,免疫此伤害,并使攻击力提升200%,生命值不低于1,至多持续10秒(+5),每使用该效果滞留1秒,再部署时间+10秒。该效果每此部署只能生效一次
技能
技能一
0/80 |
0/75 |
0/70 |
0/60 |
持续时间无限 |
被动:每秒回复最大生命值的1%,可以部署在近战位。
主动:
部署在近战位时,攻击力+60%(65,70,75),防御力+300(325,350,375),阻挡数+1,受到攻击时反击,造成攻击力25%的伤害
部署在远程位时,同时攻击范围内所有敌人并中力度朝自己拉。攻击间隔扩大,攻击使敌人减速20%并使敌人法术抗性降低10,持续2.5秒
技能二
12/36 |
16/32 |
20/28 |
20/25 |
持续时间无限,可随时关闭 |
被动:每秒损失4%最大生命值。
主动:偷取攻击范围内攻击力最大的两名(2,2,3)干员的攻击力,至多使攻击力提升60%(70,80,90),攻击力+60%(60,70,80)攻击间隔大幅减少,爆炸范围小幅度扩大,额外造成一次攻击力30%的溅射伤害。每次攻击逐渐损失生命值,损失生命值逐渐提高,直到每秒损失最大生命值100%,第五次使用后,攻击力提升减半,损失的最大生命值不会超过50%
技能三
34/54 |
36/52 |
38/50 |
40/50 |
初始拥有十(11,12,13)发子弹,可随时停止 |
被动:如果击杀了敌方敌人,则回复一点技力
每次攻击后攻击力提升16.5%(17,18,18.5),同时攻击攻击范围内所有敌人,每次攻击减少20%当前生命值,并永久提升4%最大生命值。
后勤技能
没错,它没有后勤技能,你怎么能指望大精灵为你工作呢?
档案
基础档案 |
【代号】缇雅 【性别】女 【战斗经验】—— 【出身地】卡拉拉基 【生日】—— 【种族】精灵 【身高】——cm 【权能】 风。 |
综合体检测试 |
【物理强度】优良 【战场机动】卓越 【生理耐受】优良 【战术规划】优良 【战斗技巧】优良 【权能释放】卓越 |
Re0世外之事#1 |
那是在很久很久以前,这个世界上还不存在魔女、城邦的时候。我就在世界的注视下诞生,我拥有的力量,使我成为这个世界最上位的存在。 我生来就拥有许多祝福,能够随意的驱使风、土、水、火的力量,那是人类向往的力量。而我自风中而来,也如风般自由,风是我的象征,因此我更喜欢掀起微风。 不知从何时开始,陆地上开始出现人类,他们找到了我,希望能够赐予火焰,度过夜晚,希望能够掀起微风,让火燃烧,希望能够刨开土地,开荒田野,希望能够卷起水流,浇灌田野。我无法听懂人类的话语,但我能感受到他们的高兴,他们将我称为“神明”,我也很高兴,至少能让这片冷清的世界不再那么安静,我也不必那么孤独。 从那以后,每当他们想要我的力量,他们便登上最高的山,齐颂我的名,奉上漂亮的石头,绝美的绸缎,美味的食物。若我能听到,我就回应他们的请求。并非是那些贡品打动了我,我不需要那些石头,也不需要修饰毛发,嗯……他们的食物的确十分美味,但我只需要空气中的玛娜就能生存。我只是喜欢他们对我的依赖,让我有了存在在世上的“意义”。 从前,我只需要遵循自己的意愿创造福祉,时光荏苒,他们逐渐向我提出要求,他们只需要水流和田地,他们只需要雨水和微风,他们只需要火焰和狂风,我并不喜欢这样,但是我喜欢被宠溺的感觉,我依然满足了他们。只不过,风是我的象征,无论如何,我不会抛弃自己的风,当他们祈求,我会偷偷混入微风。 我还和从前一样,继续帮助人类,回应需要我的人类。只不过,我是自由的,若他们呼唤时我正有其他事,我会去做我认为感兴趣的事,这是我的自由。 |
Re0世外之事#2 |
长此以往,他们的要求变得更加专一,而他们也不在爬上最高的山。 什么都不需要,只需要火,他们说,将烈火燃上城墙,他们将齐颂我的名。 我觉得不可理喻,为何?当我不在拥有恩赐的自由,我便不再是自由的风,因此我拒绝了他们的请求,我重申我的立场:我仍是自由的风之精灵,任何人都不能限制我的自由,说罢便飞向蓝天空,留其国王驻留王宫。 在天空中自由飞翔,任流风划过羽翼,我感到前所未有的自由,回想过去,自己已被束缚太久。 可不久后,我又感到迷惘,这应该是我第一次拒绝人类的请求,这件事总是萦绕在脑中挥之不去,我似乎得到了人类的情感,我无法确定这是否是一件好事,对于独来独往精灵来说,情感应该更是一件坏事。它能引起人类争执,也能引发战争,我讨厌战争,因为这会导致死亡,相当于剥夺了死者生存的自由。 最后,我还是决定给予他们想要的火焰,我飞回城邦,却看见城墙上已破旧不堪,燃起烈火,城中的士兵早已易帜,当他们看到我时,纷纷跪下致意。 “您不在需要听命与亡国之主,从今天开始,您仍是自由的精灵” 我十分高兴,他们似乎也很高兴,邀请我加入明日夜晚的晚宴,我同意了。 随风而归,我为重获的自由感到高兴。 第二天一早,那些人类主动来到我的领地,为我准备了盛大的礼队,他们告诉我,将会有可能令我感兴趣的礼物在晚宴上被奉上,我打趣道:“这世间尚没有我认知之外的东西能够打动我”,但我仍旧保持期待。 夜晚如期而临,很快我便知道那礼物是什么,那是一种神奇的水,喝下后,似乎能产生名为快乐的情感。我与他们共饮此物,一同度过亢奋的夜晚。 人类围绕着篝火,可篝火似乎越来越大,越来越烈,可我逐渐感受不到周围了,偶尔还听到尖叫声,但我的意识在远离,我从来没有这样过——感到过意识也是如此自由。 我终于意识到,我对人类,对这个世界上已经占据九成的种族并不了解,他们从何而来?他们为何兵戈相向?他们如何建立城邦?他们究竟拥有多少我不知道的知识与技术?我不够了解。 不知过了多久,我重新睁开眼皮,可眼前的一切令我大吃一惊,为什么我刨开土地的双手被镣铐锁住?为何我唤起水流的尾巴如此沉重?为何我卷起狂风的翅膀无法伸出?那些倒在地上的人类为何一动不动? 那些站立的人类发现了我苏醒,他们似乎感到惊恐和愤怒,他们在讨论战争,在谈论“神明”,我不明白为何自己会受到如此待遇,可我似乎失去了一切力量,无法反抗。 “背叛子民的神明,不配存活于世间!” 我不明白他说的话,我只想着,我的自由到哪去了? 我请求他们还我以自由,但是他们熟视无睹,他们在我身上泼上了那种奇怪的水,不断着呼喊着,歌唱着死亡。 我的自由到哪去了?我为什么要被迁怒? 意识逐渐清醒,我看到了蓝色的火。 “既然你们如此希望火焰,那便沉沦在火焰之中吧!” 我的自由到哪去了?我为什么要被迁怒? 就算失去刨开土地的双手,唤起水流的尾巴,卷起狂风的翅膀,我仍有不羁的火焰。 我的自由就在这里,我不该被迁怒。 我感受不到应得的宠溺,我感受到恐惧与杀意,既然如此,何必犹豫。 我是象征风的大精灵塞蕾丝缇雅,我天生拥有绝对的自由,任何妄图剥夺自由之人,均受狂风之罚。 “吾名塞蕾丝缇雅——” 最后一次振翅,我把自己点燃成贯穿天地的火柱,所有王冠都在我的血管里熔化成风。 |
Re0世外之事#3 |
“蕾姆啊,缇雅是大精灵对吧?我记得,帕克也是大精灵来着” “是的,帕克是大精灵【终焉之兽】,是爱蜜莉雅大人的契约兽,据说爱蜜莉雅大人寻找最优质的魔晶石作为凭依,与帕克交换了复杂的契约,才成为优秀的精灵术师的,昴问这个,是为什么呢” “啊,也每三秒,我突然在想,如果我也像爱蜜莉雅哪有成为精灵术师的话,是不是也可以拥有像她那样强大的力量了?似乎在战斗力方面,我还是太弱了” “昴只要一直在蕾姆和利格鲁的保护下就可以了哦” “不!不要!被自己的妻子保护也就算了,当一个被儿子保护的爸爸什么的,绝对不要!” “开玩笑的,不过这种事的前提,不应该是缇雅大人的意愿吗” “嘛,我觉得你不是和她的关系很好嘛” “是昴要成为契约者而不是蕾姆哦,而且,我们可不像罗兹瓦尔大人一样能够买到质量上乘的魔晶石哦” “哈哈,利格鲁和我说过了,光柱的本质就是优质的魔晶石,作为缇雅玛娜的凭依,她一直都戴在身上” “昴想的真是周到呢,看来是有备而来” “这么一来,就只剩她的意愿啦” “可是别忘了,缇雅大人是自由的大精灵哦” “哎,算了吧,说起来,既然帕克和缇雅都是大精灵,那么哪个更强呢?从表面上看,帕克光是维持那么小小的小猫都很勉强,而缇雅可是可以一直以人的姿态存在呢,帕克一定很嫉妒吧” |
信物
光珠,充满名为玛娜的石头。
模组
追寻自我之路
等级 |
数值 |
效果 |
1
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攻击 +40 防御 +25 |
特性追加: 生命值高于80%时,技力自然回复速度+0.25/秒 |
2 |
攻击 +50 防御 +30 |
天赋【涅槃】更新 受到致命伤害时,免疫此伤害,并使攻击力提升220%,攻击速度+10,生命值不低于1,持续10秒,每使用该效果滞留1秒,再部署时间+10秒。该效果每此部署只能生效一次 |
3 |
攻击 +60 防御 +35 |
天赋【涅槃】更新 受到致命伤害时,免疫此伤害,并使攻击力提升250%,攻击速度+15,生命值不低于1,持续10秒,每使用该效果滞留1秒,再部署时间+10秒。该效果每此部署只能生效一次 |
语音
干员报到 |
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晋升后交谈1 |
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晋升后交谈2 |
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行动失败 |
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非3星结束行动 |
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3星结束行动 |
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完成高难行动 |
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闲置 |
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交谈1 |
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交谈2 |
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交谈3 |
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版本信息
第一版:ARKNIGHT-
第二版:ARKNIGHT-
第三版:ARKNIGHT-
参考干员:
模板更新:2025/4/20