DRM3莉丝

莉丝 Lith

分支

分支 描述
术战者 攻击造成法术伤害

面板

攻击力 防御力 法抗 生命值
710 299 10 3198
攻速 再部署 费用 阻挡
1.25s 70s 21 1

精二满级

潜能2 潜能3 潜能4 潜能5 潜能6
部署费用-1 再部署时间-4s 攻击力+28 再部署时间-6s 部署费用-1

天赋

天赋一 幻想适应

如果3秒内没有主动攻击过,则进入睡眠。 睡眠状态下每秒恢复3%生命值,生命值恢复至上限时,会得到相当于生命值上限25%的屏障,持续20秒,重复获得会刷新上限和持续时间。 生命值首次低于20%时,一次性扣除5点部署费用,将生命值恢复至生命上限,生命值低于5%时,进入睡眠状态。 在生命值为100%的状态下撤退时,下一次部署时间减半

天赋二 主宰 精二

技能持续时间内,攻击无视敌方20%法术闪避。从睡眠状态醒来的下一次攻击变为八连击。

技能

技能一 破梦斩

自回自动动 0/5 0/4 0/4 0/3 攻击范围+1,下次攻击的攻击力提升至280%(300,320,350),根据敌方剩余生命值,使敌人造成恐惧,若敌人在恐惧中死亡立即恢复所有技力

已消耗生命值每10%被恐惧0.4秒,在至剩余20%生命值时达到最大3.2秒

技能二 渐入佳境

自回自动 0/100 0/95 0/90 0/85 持续时间无限 攻击力+80(90,100,110),防御力+10%(12,15,20),攻击间隔增大,至多攻击2名敌人(2,2,3),攻击对生命值小于50%的敌人附加0.3秒的恐惧,天赋1条件改为1秒,拥有10%物理和法术闪避,每站场10s(10,9,8),提升10%,最高提升至50%(50,50,60)

技能三 彩梦邀约·γ

自回手动 60/125 70/125 80/125 90/120 持续18s(18,18,20) 攻击范围扩大,攻击间隔大幅扩大,生命值+3000,逐渐失去生命(10秒后到达最大生命20%/秒)攻击无视敌人50(55,60,65)抗性,每次可攻击至多五名敌人,攻击后睡眠0.1秒,令攻击范围内所有人陷入沉睡,若不能沉睡,则改为每秒受到来自自己攻击力30%的元素伤害。对非沉睡的敌人造成的伤害减少90%。

后勤技能

梦境

宿舍中,所有制造站效率+5%,贸易站+10%,招待室无人时拥有15%效率,视为有人。宿舍所有人心情回复+0.4,且可以在心情回复至上限后额外获得6点额外的心情上限可供回复(此效果不可叠加)。梦境碎片+10

近卫专精·α 精一

进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%

→ 来者不拒 精二

进驻训练室协助位时,近战干员的专精技能训练速度+50%

干员档案

基础档案
【代号】 莉丝
【性别】女
【战斗经验】4年
【出身地】未公开
【生日】 未公开
【种族】 沃尔珀
【身高】160cm
【矿石病感染情况】 参照医学检测报告,确认为非感染者。
综合体检测试
【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】缺陷
【战术规划】优良
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】卓越
客观履历
莉丝,三大【守梦人】之一,拥有控制他人情绪的能力和一定【梦境具现】的能力。在沃德沃姆事件中负伤,在罗德岛治疗。与其他【守梦人】不同,莉丝无需比常人更多的睡眠,但是她可以选择睡得长一点,请尊重她的选择。

就是说,她以需要睡觉为由逃避例行体检是假的?好吧,我觉得对他们三个就不应该以这个理由推迟检查
—-某医疗部医生
临床诊断分析
【体细胞与源石融合率】0%
干员莉丝没有被原石感染的迹象
【血液源石结晶密度】0.09u/L
干员莉丝内循环源石密度情况尚属良好。

顺便一提,他周围环绕的红雾并不是什么源石尘,那只是一种,呃?错觉。让你感觉他的身旁有淡淡的红雾,就像维可羽翼的绿色淡光一样,明白吗?那玩意你摸不着也不会对你产生什么影响。
档案资料一
莉丝还是【守梦人】时,负责有效的清理梦秽的有生力量,也就是说,他需要付诸暴力以清除梦秽的威胁。这意味着她拥有绝对的力量,【搅梦】则是他强大力量的来源。但是,除了三名【守梦人】,甚至是其他沃德沃姆的居民,都没人能够看到【搅梦】的形状,它是货真价实但无形的剑。据她的描述,她可以将【搅梦】塑造成任何形状的武器,但她通常以长剑的形式塑造。
守梦人们都有类似的特征,她们通常比较慵懒和嗜睡,而莉丝是较为反常的一个,虽然她看起来比较懒散,但实际上做任何事都会雷厉风行的完成,对于必要的暴力,她会果断的付诸行动,对于必要的思考,他也会冷静的等待。
由于无法看见她的武器,在旁人看来,她只是一个手无寸铁且弱小的沃尔珀女孩,这样的思维惯性往往令她的对手措手不及,外表和实力的反差常常令小看她的对手后悔莫及。
她并不乐于争斗,因为强大的【搅梦】,她在战场中央时显得格外自在。不仅如此,她对战斗的理解并不小于一些出生入死的佣兵,在各种地形中寻找合适的作战位置,在战场上了解友方和敌方的战场调度,寻找合适的机会出手。她拥有极强的个人作战能力和团队配合能力,这点体现在【守梦人】们的联合作战中,她们通常接受圣娅的指挥,莉丝冲锋在前,维可随时准备抵挡过量的敌人并为莉丝进行治疗,因为她们绝对的实力和信任,她们在配合上毫无破绽,不仅如此,由于守梦人没有重大威胁时不会联合作战,通常分为三个边界分别守护,在莉丝的第三边界,她也能充分发挥自己的作战和规划优势,无限放大队伍的作战能力。
档案资料二
“莉丝的‘生存方式’略有与众不同,曾经,她会定期剥离自己的记忆,存放在沃德沃姆的【殿堂】之中属于自己的房间内,这导致她并没有一段时间以前的大部分记忆,没有人知道她为什么要这么做,而她自己也早就忘记了自己为何这么做,没人去问过为什么,她也从不质疑自己,她永远相信自己过去的选择和我们,至少她剥离的记忆里没有我们”
“而有趣的是,剥离的记忆本来是可以恢复的,而当沃德沃姆泯灭以后,她失去了剥离和恢复记忆的权能,这意味着她再也拿不回过去的记忆,也不能做到定期的剥离自己的记忆,这对她的影响是未知的,我们都不知道这样的后果是什么,可能知道的提卡尔失踪了,而【图书馆】的那群人还是一样死板着忠于记录,而从不吐露太多有用的信息,说起来,她们自己还没从沃德沃姆的泯灭中修整完毕,她们失去了什么又得到了什么呢?”
“和她有关的东西都是模糊的,我和维可对她使用自己的能力时完全不能整理出完整的梦,不知为何,莉丝相关的事情我们无法去了解,身为最初的守梦人,我们并不清楚过去她经历了什么,尽管我对此十分好奇,但是我们仍然无法了解。”
“梦境被剥离后,会被以梦泡的形式保留,如果不去回忆,也就是加深印象,它就会掉色,就会断片,最后会消失,维可无法干涉她的梦泡,她自己也不能了,她只能看着梦泡在逐渐褪色后消失。这或许也是一种解放?也说不定,我们终要开始新生活。”
档案资料三
莉丝在干员测试的表现十分亮眼,因此有许多旁观的人记住了这个小小的背影。 许多人希望的拥有一个训练的对象,对于渴望晋升的干员来说,忙碌的正式干员通常不会有太多的空闲时间陪他们进行训练,对于非正式干员来说,想要通过干员资质测试,也需要一个合适的老师来带领他们。
尽管在笔者看来,莉丝并不是一个合适的“训练对象”,但是不知道因为什么原因,莉丝是一个好的陪练的消息不胫而走,开始有许多人希望能和莉丝在训练台上一较高下,虽然原则上莉丝此前受了严重的伤害不适合在这样的场合活动,但是她并不拒绝这样的挑战,负责的医生似乎也不好说什么,在警告他伤势的问题后就放她去了。
在训练场中,莉丝会根据对方的武器选择自己的武器——但不是使用【搅梦】。搅梦对受击着造成的精神伤害取决于他们自己,而她自己并不能掌控这个度,所以不是遇到对手她并不打算使用【搅梦】作为武器,但是她的对手似乎并不知道这点。
当一个,十个,百个人从训练场上败下阵来的时候,他们开始意识到眼前的干员并不是看上去那么弱小的一个干员。她甚至在灵活的调整自己的能力上限,以应对实力不同的对手,给予所有对手拼尽全力的机会,以激发所有人的潜力。也许是因为体型的优势,许多有经验的战斗老手都会因此吃一次小亏,但真正的战场上确实少有如此年幼却能力高超的孩子。
莉丝也不是不会失败,当对手的实力比自己预估的实力更强时,莉丝也不会提升自己在战斗开始前给自己调整的实力上限,但这在旁人看来更加令人恐惧,眼前的小沃尔珀可以在战前迅速评估敌人的实力并对接下来的局势进行快速的判断,令人更加感到深不可测。
档案资料四
沃德沃姆泯灭后,莉丝失去了控制自己记忆的权能,同时,他也失去了过往她认为“应该”剥离的记忆。沃德沃姆的社会形态和泰拉的社会形态有较大的区别,这让莉丝对这样的泰拉充满了向往与好奇。
她会经常在罗德岛上闲逛,去看看这座移动城市,这片大地的一角。也会经常与其他干员打招呼,认识其他没见过的人,相比维可和圣娅,她的身影更常在罗德岛上出现。
她见过工作区内的繁忙与秩序,见过熟悉的面孔对她露出温暖的微笑,见过维可在医疗部的匆忙脚步,见过训练场上的汗水与拼搏,见过岛上自由翱翔的鸟兽,见过未来科技的神秘与奇迹,见过血统的力量与荣耀,见过信使的迅捷与果断,见过源石飞舞的灾难与绝望。
她见过,她见过,她见过,她目光所及,是属于“她”的,是永远属于“维可”的。她偶尔会疑惑,过去为何要剥离那些记忆,而如今,她选择铭记,她必须铭记,她无法遗忘。与其忧虑过去的选择和那已无法挽回的权能,不如活在当下,享受每一刻的美好。
最近,莉丝递交了一份外勤申请,渴望踏出罗德岛,去探索更广阔的世界。相关部门 已批准了她的请求,下一次,她将远行,去追寻那未知的边界,感受不一样的世界。
晋升记录
【搅梦】的攻击效果,很大一部分来自于莉丝其自身的能力。非实体的【搅梦】本质是链接莉丝和他人的媒介,通过【搅梦】,莉丝可以操纵他人内心的恐惧,进而扰乱他人心神。
通过【搅梦】建立的链接,莉丝能够巡察他人最为恐惧的片段,将其回忆并放大出来,并没有那么难懂,对吧?但是理解了这一层理论之后,我们也能理所应当的得到一些结论:
对于信念鉴定的人来说,【搅梦】不能造成太多影响,对于活在恐惧的人来说,【搅梦】造成的影响会更大。

沃德沃姆曾有一个传说,古老的梦秽常常在夜深人静时,悄然出现在目标的梦境中。如同一片无形的黑暗,逐渐吞噬目标的理智。在无声的战斗中,信念是最强大的武器。如果无法在【搅梦】的侵袭下保持清醒,抵抗恐惧的侵蚀。过去,沃德沃姆无人能够抵抗梦秽,直到第一位守梦人的出现,拥有保护一隅梦境的能力,沃德沃姆才真正逃离了躲避梦秽的时代。
然而,尽管【守梦人】的传说被代代相传,却没能传下【守梦人】 的名字和故事,所欲偶,无论守梦人曾有几位,无论守梦人曾有几代,留下的只剩【守梦人】一词而已。

信物

无形的剑,似乎在传出热量

模组 AFT-Δ

无尽幻梦之剑

等级 数值 效果

1
生命 +260
攻击 +28
**特性追加:**攻击梦境损伤爆发期间的目标时额外造成攻击力15%的元素伤害

2
生命 +360
攻击 +45
天赋【 主宰 】更新
技能持续时间内,攻击无视敌方20%法术闪避,攻击附带相当于5%伤害的梦境损伤。从睡眠状态醒来的下一次攻击变为八连击。

3
生命 +440
攻击 +56
天赋【 主宰 】更新
技能持续时间内,攻击无视敌方20%法术闪避,攻击附带相当于9%伤害的梦境损伤。从睡眠状态醒来的下一次攻击变为八连击。

语音

干员报到 哇哦,你就是他们口中的博士吗?入职的话,作为病人能不能少干点?
晋升后交谈1 晋升是不是意味着我会变得更忙?听起来不是什么好事……
晋升后交谈2 就算离开沃德沃姆,我依然是锋利的刃
行动失败 嗯……逃跑的选项在哪里?
非3星结束行动 一个不落,我是说你没看到那几个人的话
3星结束行动 不过如此吧
完成高难行动 还是不要轻易的从暗处偷袭哦?
闲置 累了的话,我也可以躺下吗
交谈1 让我猜猜,圣娅和维可也许还在睡觉,那我也能去吗?
交谈2
交谈3

版本信息

第一版:ARKNIGHT-

第二版:ARKNIGHT-

第三版:ARKNIGHT-

参考干员